РОМАН ПУШКАРЕВ

Я — организатор коммуникационных и командных игр, автор игровых форматов и создатель аудиоигр.
Более 10 лет я разрабатываю и провожу игровые проекты, которые помогают людям взаимодействовать, принимать решения, проявлять лидерство и находить новые способы коммуникации. Мои игры объединяют элементы сторителлинга, театра, психологии и интерактивных механик.
Я работаю с разными форматами — от живых командных игр и квестов до иммерсивных аудиоприключений, где главным инструментом становится звук и воображение участника.
В моих проектах игра используется как способ создания опыта: участники не просто выполняют задания, а проживают историю, принимают решения и становятся частью событий.
За годы работы я разработал и провёл десятки игровых сценариев для разных аудиторий — от небольших команд до больших групп участников.
Аудиоигры
Отдельное направление моей работы — создание аудиоигр.
Это формат интерактивных историй, где игрок взаимодействует с миром через звук, голос персонажей и собственные решения. Такой формат позволяет создавать глубокие иммерсивные переживания без визуального интерфейса и делает игры доступными в том числе для людей с нарушениями зрения.
Я занимаюсь разработкой сценариев, игровой логики и звуковой драматургии таких проектов.
Мой подход
Мне близка идея игры как пространства эксперимента.
Игра позволяет безопасно пробовать новые роли, принимать нестандартные решения и по-другому смотреть на привычные ситуации.
Поэтому в моих проектах всегда есть:
— история и атмосфера
— пространство для командного взаимодействия
— элементы неожиданности и выбора
— опыт, который участники проживают вместе.
Роман – Start-Навигатор Игры Аспектов.
Роман очень увлеченный человек. Он исследователь, изобретатель, творец, затейник. В его поле всегда есть место приключению. Если вы ищете вдохновение, чтобы двигаться дальше, – вам сюда!
/Ваш Феникс/