%html%
Корзина
Отзывы об Игре Аспектов

ОТЗЫВЫ ОБ ИГРЕ АСПЕКТОВ.  О Тамболии здесь

Сергей, хочу ещё раз поблагодарить за игру. Вы создали поистине волшебный продукт. Я такое проявление пространственного потока информации через человека увидела впервые вживую. Все что видела ранее это части, как пазлы — дизайн человека, книга перемен, руны…а тут все едино, каждый миллиметр пространства «поля» имеет значение. Это вселенная, в которой нет начала и нет конца. Любая точка входа и выхода в любой момент времени с любым запросом, разной глубины. Удивительное путешествие по мирам и пространствам, предназначенное для каждого. После Игры я увидела как игра сама выбирает навигатора и разрешает ему погрузиться в ее мир. Она будто живая… После Игры я увидела как игра сама выбирает навигатора и разрешает ему погрузиться в ее мир. Она будто живая. Честность и прозрачность каждого действия. Олицетворение всего и ничего. Запечатленная вечность. Здесь и сейчас.  Если нет нужного уровня сознания игра не пустит к ее проведению,а может даже быть разрушительной для человека, который не потянет ее объём и многомерность.  Охват не только индивидуума, но и группы людей. Нет запретов. Возможно все. Раскрыв слабые и сильные стороны человека, тавлеи как «поводыри» проведут через поток к истине. Благодарю ??. Это было волшебное приключение. Рада что прикоснулась к вашему творению☺️ /Катерина Видящая/

Нас было трое «в лодке» ребята, как и я, пришли со своими запросами, но в процессе игры мы поняли, что объединены одним и тем же вопросом, это так удивительно! Игра выстроена очень интересно: она разговаривает с тобой через образы, с каждым ходом помогает лучше увидеть себя с разных сторон. За 4 часа игры, мы совершили невероятное путешествие к мечте, по пути встретили свои страхи и установки, которые мешают реализоваться, Познакомились поближе не только друг с другом, но и с собой, без стеснения делились самыми сокровенными мыслями и помогали друг другу на каждом этапе. Каждый из нас был вовлечен и заинтересован. Игра дает ощущение командной игры, где каждый человек – ключ к разгадке, ведь в собеседнике мы видели и себя. Мы встретились не зря и я очень надеюсь, что у ребят всё получится! Сергей и Владимир, я желаю Вам удачи и попутного ветра на пути к вашей мечте. /Анна Артеменко/

Вчера поиграла в Игру Аспектов с ее создателем Сергей Степаненко.  Мой первый и самый честный отклик был такой: ох##ая игра!

Теперь подробности. Я не знаю, может мне легло на старые дрожжи, но я почувствовала себя с первого же хода, как дома. Не того дома, который крыша, а того, который Дом. То место, где я чувствую себя собой и свободу быть этой собой. При том, что игра размером примерно с бесконечность в глубину и ширину и еще столько же в высоту, игровая механика предельно простая, понятная и “забирает” с первого хода. Мало, кто поймет сейчас, что я скажу, но наконец-то я нашла что-то очень похожее по сути на группу столкновений Михаил Ляховицкий и очень простое по форме. И буду сразу и много ее вести, я это могу-хочу-умею. Прям как будто меня родили специально, чтоб вести эту игру. В игре зашиты все известные системы описания человека – от мифов до хьюман дизайна. И вся магия происходит в простой встрече двух людей. Причем по условиям игры они изначально помещены в ситуацию “конфликта” – один хочет пройти, второй не пускает. Но все играют за одно. Передать инсайт сложно, потому что это скорее состояние, чем что-то конкретное и понятное. Я его почувствовала явно, как только “вошла” – такое ощущение, что вся жизнь собирается из кусочков в картину, пазлы встают на места и высвечиваются связи событий. Я еще потом понятней расскажу, пока ловите чистое вдохновение. /Елена Старжинская/

Мой отзыв после игры зрел 2 недели. Внутри чувствовала большой потенциал игры. Но опыта первой игры не хватило, чтобы написать те слова, которые рождает сердце. Понять её ценность в путешествии по лабиринту сознания и подсознания к Истоку. Так как я хочу быть ведущей игры и обучение онлайн ожидается только в августе. А мне хочется, уже делать первые шаги. Я прочитала инструкцию, пригласила сына 9 лет. И мы начали играть. Один пошёл путем героя, второй тропой Творца. Чудо началось сначала игры. Так как необходимо было адаптировать под понятийный аппарат сына, его возраст. Он смекнул быстро и мы играли, записывали инсайты друг друга. Тут же родилось усовершествование таблицы на терапевтирование встречающихся преград, убеждений, страхов, блоков. Трансформацию и наполнение ресурсами сразу делала по ходу игры, применяя субмодальные коды. Сыну фортило и джокер вывел его быстро в исток, я покружила в игре более 3х часов. Но при этом получила море инсайтов, видение, какие мои пути, и почему эти ценности важны для меня. Прописала картину видения проекта, а это радует однозначно, ведь дан посыл в пространство. Конечно интересно играть в неё хотя бы от 3х участников. Больше динамики, больше обратной связи, прохождения уровней. Некоторые размышления сына хочу выписать сюда. Для взрослого может это обычные вещи, а для меня было очень трепетно слышать слова 9 летнего мальчика, рассказывающего о своих желаниях. Итак. 1 Очень нужно любить себя в первую очередь. А почему сын? Потому что, если я наполнен любовью, то могу делиться. А если я не люблю себя, то откуда я возьму то, чего не имею сам. А значит люди врут себе и другим. 2 Мне не интересно делать только для себя, это скучно. Как я пойму, что можно лучше или как-то по-другому , если нет других людей. В команде быстрее развитие. 3. Для того, чтобы понять твоё не твоё, получиться или нет, попробуй сделать. А затем прими окончательное решение 4. Нам нужны люди, чтобы получить опыт и осознания. 5 Мои качества могут не нравится людям. Но здесь нужно быть внимательным. Или они хотят как я и не делают и это их злит. Или это я перегнул палку. Но если я вижу, что первый вариант и я не могу договориться, то я буду делать, как считаю нужным. Сегодня я увидела действительно зрелую Душу в ребёнке через игру с ним. Плюс увидела, как отрывает игра, сближает и помогает своими подсказками двигаться дальше. Показывает какие ресурсы есть и что необходимо добавить По ходу игры проработали ещё страх смерти. В конце игры сын даже не мог вспомнить, а что прорабатывали. Вообщем игра многовариатианая и многоярусная. И в ней присутствуют самые разные знания. Они здесь не мешают друг другу, а только дополняют, делают её более глубокой в постижении своего пути. /Елена Крюкова/

Школа навигаторов – это школа волшебников. 

Я в своей жизни очень системная и заземленная. Только Вселенная приготовила для меня совсем другую жизнь. И знакомство с игрой случилось случайно, но мы знаем что случайности не случайны. Познакомила меня Валерия, пригласив поиграть и после игры промелькнула мысль, я буду когда нибудь проводником этой игры. И вот спустя несколько лет за неделю до моего юбилея в личку пришло приглашение на квест… Когда зашла я удивилась, ведь это была Игра Аспектов. 

Конечно же я сказала ДА этому подарку Вселенной на мой юбилей в 50 лет.

И началось мое путешествие в мир волшебства с игрой Аспектов. 

Start – это дверь в мир волшебства, мы открываем ее и позволяем себе войти и прикоснуться к этому метафорическому и метафизическому миру, про который нам никто раньше не рассказывал. Это наша платформа поле на котором зарождаются чудеса. А школа дает понимание куда мы попали и что нас ждет. Это как детский сад волшебников.

Pro – это профессионал. Школа волшебников, где мы погружаемся на глубину и осознаем этот мир. Мы понимаем, что сами Со-творцы своей жизни. Что мысли имеют силу и формируют нашу жизнь. Что внутри нас уже есть ответы на все вопросы, а игра помогает их увидеть. Подсказывает куда посмотреть и что делать. Это рисунок нашей жизни, который мы рисуем. 

Master – это институт. Где ты понимаешь как устроена Вселенная и случайности не случайны. Где ты осознаешь свое предназначение и зачем ты здесь. Как по особенному ты видишь этот мир и чем можешь помочь остальным. Ведь все мы частички нашей большой Вселенной и уже все расписано и мы решаем идем против спотыкаясь и страдая или радуемся и наполняемся.

Главная идея это наверное мое предназначение. Дарить людям радость, зажигать сердца улучшая себя. Ведь волшебник может быть только с горящим и чистым сердцем. 

Душой открытой и наполненной добром и счастьем. 

и Ты сам Волшебник своей жизни. /Ольга Макаренко /

ОЛЬГА МАКАРЕНКО:

Вот такой отзыв сегодня мне прислала девочка после Игры Аспектов. 👇👇👇

Хочу сказать огромное спасибо — от сердца и до слёз.

Оля, после нашей игры у меня случилось настоящее чудо. Я всё ещё не могу до конца осознать, что произошло: вчера я выполнила все маленькие действия, которые записала (хотя меня все от них уводило), и сегодня — поворот по моему запросу, о котором даже в мечтах не думала. Это произошло из ниоткуда, на ровном месте, и стало одним из самых сильных событий в моей жизни.

Я плачу сейчас не от боли, а от переполняющей благодарности. Благодарю Вселенную, тебя, себя — за то, что мы встретились, за то, что я пришла на игру, за ту глубину и тепло, которые ты принесла в это пространство. Всё было с душой, всё было настолько мощно и мягко одновременно, что я до сих пор в шоке и в восторге.

Игра Аспектов — это не просто инструмент. Это магия, это волшебство, которое открывает путь и ведёт туда, где тебе действительно важно быть. Я хочу отдавать это счастье дальше, делиться им и благодарить снова и снова.

Спасибо тебе, Оля, за эту встречу, за поддержку и за то, что ты создаёшь такие живые и трансформирующие пространства. Мое сердце полно — и я хочу, чтобы это чувство дошло до тебя.

ИНЕССА ШЕРЕМЕТОВА:

А у нас завершилась 3-х дневная Игра Аспектов.
Каждый год собирается новая команда, мы отправляемся в красивое природное место и открываем для себя новые аспекты, расширяем пути и рождаем новых себя.

Сергей, привет! Игра – прекрасная:

. Выводит людей на высокий уровень искренности

. Нашей команде помогло лучше понять текущее состояние и видение дел друг друга

. Помогает учиться формировать намерения

. Вводит в контекст, который делает «игрока» не одиноким – все осмыслено, все имеет интерпретацию

Определенно хочу играть еще и разбираться дальше в возможностях игры! Спасибо вам еще раз! /Муаббат Наджиб/

Моя большая благодарность за это путешествие к себе. За время изучения курса и погружение в игру Аспектов у меня вместе с игрой воссоздалась вся моя уже прожитая жизнь. Пришло свежее осознание многих моментов. Все чем я начала заниматься еще подростком и все то, что я реализую сейчас – это как различные возможности того, что было зашито в меня при рождении. Астрология, психология, медитация, Книга перемен и многое другое – это и есть аспекты, это – двери с разных уровней, которые ведут к одному. К вершине башни. Я спускалась туда, где есть темнота и сейчас её знаю, когда сопровождаю тяжелобольных пациентов, но я осознаю, что есть между светом и тьмой узкий проход и эти знания мне дают силу продолжать работать со сложными темами. Пройдя обучение Аспектов я нашла множество открытий внутри себя. Осознала свой потенциал еще больше. Думаю, что еще лучше узнала своего Даймона. Обучение вошло в каждую клеточку. И ко всему, я в объеме смогла увидеть все свои мечты и планы. Они стали более реальными и ощутимыми. Я чувствую по настоящему огромный потенциал игры и от этого захватывает дух и хочется зажмурить глаза. )) Но лучше открою пошире и полечу.

Благодарю за новую меня всего за несколько дней.

Благодарю Сергея, Вадима и всю команду проекта /Инесса Шереметова/

Сергей, и команда Glorium, благодарю. Отличный курс. Целое приключение. 
Уверен, это начало увлекательного путешествия.
Просто море энергии! как будто сделал новый вдох.
Уже на этой неделе проведу две игры. С нетерпением жду их. 
Примерно на полгода набрал материала для проживания и погружения – фильмы, книги…  /Дмитрий Свердлик/

Вчера я неожиданно поиграл ещё раз. Вторая игра прошла иначе чем первая, гораздо эмоциональнее. Были другие люди. Не уверен что все мы играли по одним и тем же правилам, но я думаю что формальнее правила в таких играх вторичны. Каждый получает ровно ту часть пользы к которой он сам готов. Слышит и видит то, что хочет, чего не хочет/не готов – игнорирует и защищается. Второй раз я убедился что игра как продукт однозначно удалась – она вызывает живые чувства, все игроки включаются. Равнодушных не остаётся, значит игра свои функции выполняет. Опять хочу отметить что ключевая роль все-таки у ведущего. На него все ориентируются, от его оценок и комментариев зависит бОльшая часть эффектов и результатов в процессе игры. Пускать на самотёк игру нельзя, потому что все действительно важные “точки роста”, как правило болезненны и некоторые игроки стремятся мастерски извернутся лишь бы их обойти. Или наоборот пытаются затянуть оппонента в междусобойчик, “лечить” или “дружить”. И то и это на мой взгляд непродуктивно – все в этот момент забывают и про свой запрос и про игровую ситуацию. Так что каждая игра это не правила, а отражение личности и состояния игроков и ведущего. Несмотря ни на что мой отзыв как и в первый раз – категорически положительный. Успехов Сергею и Игре Аспектов ✌️ /Ильдар Зинуров/

 НЕВОЗМОЖНОЕ — моя стратегия ЖИЗНИ. Как выйти на новый уровень Играя. 

Неделя выдалась активная, интересная и продуктивная. Я играла с жизнью по полной, потому что знаю, из КРИЗИСА можно либо упасть и никогда больше не поднять головы, либо  выйти на НОВЫЙ уровень. И я выбираю второе. А вы? 

Последний выдох, финальный пост, который я прочла в другой сети был приглашение на Игры Тамболия (помогает разобраться с неясными проблемами, когда решение не очевидно. Успокаивает, очищает) и Аспекты (помогает лучше продвинуться к своей мечте, цели, воплощению проекта. Дает мощный заряд вдохновения, страсти двигаться дальше) с неимоверным  Мастером https://vk.com/glorium_falcor Сергеем Степаненко (основатель компании Glorium Impression https://vk.com/vremyaigri ). 

 Обе Игры с красивой ФИЛОСОФИЕЙ, многоуровневые, МЕТА-Игры. Я тоже люблю Игры как раз за глубину погружения в себя. Ко мне играть часто приходят на Развлечение, а уходят с ГЛУБОКИМ пониманием чего-то важного о себе и жизни. Я ЛЮБЛЮ мудрые Игры, эти две такие на все 100%. 

 В Аспектах мне пришла подсказка, что мой Путь — это путь сердца. Он лежит через Мастерство проходить и проводить других из Апатии в Энтузиазм. В действиях, в видении. Давать вдохновение, вести к победе. Игра показала, что я – проводник способный вывести из КРАХА в ТРИУМФ, включая в людях СТРАСТЬ жить, сиять. 

 В Тамболии я буквально за два хода я оказалась на самом финальном этапе Игры. Да, понадобилось принять то, что моя Судьба особая, даже магическая, сделать внутреннее усилие, отпустить старые стратегии, ценности, идеи и излишний материализм-прагматизм, довериться Удаче и просто, легко кинуть кубик. И тут началось НЕВОЗМОЖНОЕ, я сразу ракетой полетела к финишу Игры. 

Здесь каждому раскрывается роль человека в мире, дар человека для мира. На позиции Друг-Учитель я поняла, что вот это про меня, вот это мое место в жизни. И у меня сложились все пазлы. Это и есть ответ зачем я проходила неимоверные испытания. Благодаря трудностям и проблемам я могу НАУЧИТЬ, как не сдаваться, проходить потери, справляться с кризисами, быть энергичной, проявленной, яркой Женщиной не смотря ни на что. Я могу УЧИТЬ ЖИТЬ с удовольствием и смыслом, держа за руку, бережно, с любовью, по-ДРУЖЕСКИ. 

Сергей часто повторяет в самый сильный момент Игры фразу, которая отражает и мою работу, мою философию, как ведущей деловых и психологических игр: 

 Если ты идешь ВСЕМ собой абсолютно — это и есть твое искусство, твой код игры. 

Желаю каждому Играть по полной, прочувствовать и прожить красоту и мудрость Игры. Буду рада поИграть с вами, ловите шанс, записывайтесь и предвкушайте. Жизнь НЕВОЗМОЖНЫМ образом изменится к лучшему. /Елена Ладикова/

Замечательные люди что были там, я благодарю вас всей душой: за зеркала, за уроки принятия, за живое биение сердца и огонь в каждой клетке тела, вы волшебные, не иначе!
Это был мощный квантовый сдвиг! 
Сергей, благодарю тебя, как проводника, я давно искала кого-то, кто может водить на такие глубины познания себя, с любовью, заботой и присутствием Бога??
По результатам за 2 дня: я просыпаюсь и у меня есть энергия и желание действий, вчера столько всего сделала, что откладывала не один месяц, и причём в удовольствие сделала❤️ Также остановила вчера спонтанный импульс, памятуя об уроке терпения, эта новая реакция для меня стала открытием, тревога сменилась спокойствием. В голове больше структуры, план нужных мне действий, без забеганий вперёд. Продолжаю наблюдать. Наблюдение тоже из какой-то новой для меня точки происходит. Похоже на перемещение в новый пласт реальности и значит цель игры достигнута! Это счастье, познакомиться с таким мощным инструментом, за что я благодарю создателя игры, проводника игры и игроков! /Алена Рощина/

Игра для меня началась с карты.
Я ее увидела и она меня не отпускала. Она была не достижима и звала.
Это как Путеводная звезда.
Шла, разными дорогами, меняя направления, сбиваясь с Пути и возвращаясь.
Как дракон “сидела” , “лежала” на карте после приобретения полного набора Игры Аспектов.
Прорастая состоянием. /Лена Левина/

Когда только приобрела игру было много работы именно с командами, и мне стало интересно попробовать ИА в работе с ними.

Когда мы начинали взаимодействие, на каждого участника в начале игры составляла бодиграф, делала анализ по векторной психологии (в ней тоже есть взаимосвязь с ИА, на мой взгляд), по психософии и по спиральной динамике. Затем руководитель озвучивал задачу и мы садились за игру. Вела конечно интуитивно, т.к информации по работе с командами через ИА на тот момент не было, но все равно каждый раз была магия. Удивительно, что качества, которые показывал ИА, были связаны с ДЧ и другими системами. Таким образом, можно было дать подробное описание руководителю по каждому участнику, а также участники понимали как лучше взаимодействовать друг с другом. После игры руководитель иногда менял функционал сотрудников (исходя из того что показывала карта) и удавалось увидеть на практике, как люди из абсолютно незнакомой для них сферы деятельности начинали выполнять задачи на 100% и потом сами осознавали, что им это нравится гораздо больше, чем они занимались до этого (однажды бухгалтера посадили на месяц в маркетинг, и случилась феерия, даже руководитель обомлел от её идей🤣) 

В общем идея очень крутая и рабочая однозначно.

Сейчас прохожу обучение по дизайну человека, там мы много говорим о природе реальности и многое совпадает со смыслами Аспектов

1)Инь и Ян-все состоит из этих фрактальностей, и в размышлениях относительно карты почему одни пути в левой стороне, другие в правой все легло при взгляде через инь-ян, Ян-активность, достижения, проявления, инь-расширение, неподвижность, глубина. Каждый путь несет в себе особенность либо инь, либо ян

2) формула воплощения-вообще в точку, как только сужаешь фокус, время делания сокращается в разы)

3) опять же через обучение по Дизайну согласна с тем, что все взаимосвязано между собой, любая теория, система и тд, это тоже очень совпадает с ИА

4) тавлей который выпадает рандомно в пути, часто указывает на те качества, которые необходимы в данный момент времени (и не только в ИА)🤣

5) если доставать кодон без вопроса, замечаешь как события дня отражают его суть

6) медитация на кодоны и на игру, как принципы в медитации: все временно, и все меняется, будь внимательным и при этом расслабленным и ничего не жди, будь здесь и сейчас 

7) когда смещаешь фокус внимания с получения «для себя» на «делать для других» появляются новые перспективы, и то что казалось преградами, становится мостиками/лестницами)

😍 чем выше забираешься на башню (ближе к мечте) тем глубже опускаешься по воду (анализ смыслов внутри) /Ксения Гальченко/

Башня – новое измерение, необходимое в Игре.

Игра – реальность, отражающая нам наше видение. 

Зеркало, отражающее зеркало. 

Игра. Игра требует воображения, желания, вдохновения. 

Она затягивает так, что мы забываем, что это игра, и игроки могут выйти из нее. 

Остановить, поставить на паузу, чтобы вернуться снова. Пересмотреть правила игры, пересобрать ее. 

Превратить жизнь в игру, а игру в жизнь. 

Кажется, все время человек пытается сделать что-то наоборот. Из Игры сделать схему, в которой есть гарантированный результат. 

И каждый виток, эпоха, эра, цивилизация – приходит к точке разрушения. Войны, революции, катаклизмы.

В этом участие всего человечества как вида, желающего остаться в созданной форме. 

Человечество, верящее в идею, что необходимо разрушение всего, чтобы построить что-то лучшее, совершенное, в его видении. Гордыня человека, без основания, потому что когда есть основание, нет гордыни..

Человечество развивается по сценарию Аркана «Башня» (Таро, 16 Аркан). 

Энергии Аркана «Башня» действительно имеют разрушительное воздействие, и, многие опасаются встречи с этой энергией, однако, сами того не зная, мы проживаем этот сценарий в моменты смены жизненных ценностей, что является необходимым условием для психологического взросления. 

Аркан «Башня» в системе Таро следует за Дьяволом – Архетипом нашего «хочу». И исследовав свои желания, насытившись этой игрой, нам нужно идти дальше. Система Старших Арканов Таро – предлагает нам Путь, проходя который, мы смотрим в разные зеркала себя. Каждый Аркан – отражает нашу суть, про что мы. И вот, соблюдая определенную последовательность мы встречаемся с Башней. С пониманием, что именно мировоззрение не дает нам дальше двигаться. Наши убеждения, за которые мы боролись, проходя сепарацию, наши правила, и смыслы, которыми мы наполняли наши правила, вся эта стройная система жизни, которую мы сложили, и которая позволяет нам более или менее понятно жить, вдруг, однажды, становится нам тесной. И тогда мы сдаемся, наблюдая разрушение именно того аспекта, который не дает нам творить, сотворить..

А если мы сопротивляемся, держимся за старое-привычное- результат, приходит энергия Башни, бьет молнией, заметьте – Светом, бьет именно в те места нашей устойчивой защиты, за которые мы держимся. Это может быть болезненно. Кроваво. Но эта боль – отражает ту боль, которую мы привычно причиняем себя, не давая проявится творчеству.

Если наши опоры рассыпаются у нас в руках, то проявляют свою природу непостоянства, которая здесь – есть всё.  Башня помогает нам в этом. Посмотреть в зеркало, в котором ничего не видно, в котором мы не можем увидеть себя, а только трещины, трещины, трещины нестыковок и противоречий. Башня разрушает историю нашей веры, в то, мы можем достигнуть какой-то конечной цели, где нам будем хорошо. 

Лишь те, кто сдался, перестал слушать дебаты внутренних критиков, умников, знающих и прочих персонажей, ждут башню, чтобы выйти на свободу. Молния Башни всегда случается вовремя. «Учитель всегда появляется, когда ученик готов». 

В моем случае, Учителем выступила Игра. Она всегда выступает учителем. Приходящие игроки как правило не знают, что после игры поток жизни закрутит их в своем ритме и направлении, и почва будет уходить из-под ног, и чтобы выстроить новое – прийдется пройти незнакомый, непредсказуемый путь. 

Игра всегда отражает игрока. 

«Игра Аспектов» в основе которой стоит многоуровневая Башня, позвала меня, ненавячиво, но настолько притягательно, что я попала в нее, практически сразу. 

И в начале Игры, услышав «башня», знакомых холодок пробежал по позвоночнику… Я закончила Игру в 4 хода, исполнив запрос – стать Игрой. 

Игра «Лила» в которую я играла раньше много раз, и вела ее много лет, в этом году, как будто закрыла свое поле. Я чувствовала магию этой игры, и мне ее не хватало, но я знала, что она как будто бы осталась в плоскости прошлого эона. /Mariuccha Ukhanova/

Наступило новое время, требующее нового измерения. Был запрос моей Души о встрече с новым инструментом. Встреча с Игрой случилась. 

Игра Аспектов содержит это новое измерение, которого нет в Лиле. Измерение Башни. Измерение нового мышления. Для того чтобы изменить сценарий, недостаточно увидеть почему старый не работает. Нужна молния, которая сотрясет башню убеждений. Наш ум – наш главный ограничитель, мы все создаем в уме. И отказаться от того, что мы создали, невозможно, если только не Башня….

Мое путешествие в этом мире только началось. Пусть оно меня удивит. Неважно как, потому что мое отношение к этому – неважно. Игра позвала меня, и я ответила… Мои пальцы будут создавать новую мелодию, пока не грянет гром, и все небо озарится вспышкой молнии. И тогда я буду знать, что эта пьеса окончена. И пойду на следующий зов. И звезды своим светом проявят направление. А пока, мне есть во что играть… /Mariuccha Ukhanova/

Благодарю Сергей Вас и всю команду Glorium! 

Благодарю за полное погружение в философию, методологию игры, за концептуальный подход, за структурность подачи,  за ту любовь и профессионализм, с которой создан весь обучающий материал.

Сергей, спасибо за воплощение своей идеи, создание своего Мира! За создание универсальной полновесной игры Аспекты, за универсальный инструмент! За Вселенную Аспектов!

Когда спрашивают: “А что это за игра “Аспекты”.. Если честно, то не хватает слов, чтобы ее описать.. Их, этих слов,  нет в  земном языке… Это гораздо шире, глубже, масштабнее, это – Космос! /Ирина В./

Сергей, огромное спасибо вам! ✨Мой запрос реализовался на 1000%. Игра волшебна и прекрасна! Несколько ходов и я окунулась в мощную трансформацию, которая привела меня к новым фантастическим горизонтам и удовольствию от жизни! 

Мой запрос был на взаимоотношение с противоположным полом, которые будут мне комфортны и в которых я буду счастлива. 

Я вошла в трансформацию моментально и стала шевелить лапками. 

Заметила что хожу по одному сценарию отношений. 

Появился мастер Леонида Тальписа у которого я прошла сепарацию с папой. Начали появляться новые типажи мужчин. Потом меня развернуло в коммуникации и взаимодействия с людьми ( помню вы обращали на это мое внимание в игре)  я все больше и больше открывалась людям. Появилась команда единомышленников. Раньше я сторонилась всех, а все меня. Я увидела что у меня очень много гордыни и высокомерия, сняла корону)))))  единомышленники пришли в поле и на практики, всё стало активно развиваться. Мой телеграмм начал расти, я проявляться больше и больше.  

Сейчас я поняла что я получаю удовольствие от жизни и от того что я делаю. Раньше искала этих эмоций в мужчине. Сейчас общаюсь, знакомлюсь, но в удовольствие, не впадая в зависимость, не теряя свою целостность! Для меня это новое и замечательное чувство! 

Я вам очень благодарна! Обязательно приду еще! /Александра Романова/

Я, Елена Титова, участвовала 10 апреля 2025 года, в игре Аспектов с навигатором Ольгой Макаренко.

В игру я зашла с запросом: 

покажи, как экологично, комфортно, через расширение команды в Super Jamp приобрести статус Faunder.

Через подсказки игры я записала себе несколько осознаний:

  Какой истинный смысл статуса Faunder для меня?

  Осознать свое величие! И потом создавать с командой замысел своего проекта.

В игре интересно, сказочные персонажи и карты с кодонами открывают новые грани своего восприятия. 

Ольга мудрый навигатор игры Аспектов, расширяет смысл восприятия информации и мягко ведет по пути познания в игре.

После игры для закрепления осознаний было домашнее задание.

Проживая пошагово все этапы игры и выполняя закрепляющие действия, я отпустила свой запрос на исполнение. И 2 мая, меньше, чем через месяц, я стала Faunder!

Если вы желаете запустить осознанный рост, запишитесь на игру! Очень рекомендую  довериться навигатору Ольге и высшим силам, вы получите результат в самое лучшее для вас время!

И хочу сказать, что 7 мая я играла с Сергеем и у меня был тоже запрос КАК Экологично для меня  приобрести статус Фаундера и стать Владельцем Международных Тренинговых центров.

И Вот волшебным образом я 4 июня Фаундер и Владелица Международных тренинговых центров. 

Могу сказать, что поиграв я отпустила ситуацию и 1 июня все закрутилось, просто волшебным способом, который я даже и не рассматривала.

Волшебство

Принятие

БлагоДАРность!!! /Елена Титова /

НАТАЛЬЯ ДЮКШИНА, Мастер Игры

Когда я пришла в Glorium, то я шла в увлекательную игру, возможно одну из главных игр в своей жизни и вот в какой-то момент, пришло осознание, что Игра Аспектов, это гораздо больше, чем просто игра.
В Игре Аспектов я увидела жизнь, которой оказалось гораздо больше, чем в жизни многих людей. Игра оказалась живая, безграничная и многогранная.
Сначала, конечно игра трансформировала меня, в тот самый пик внутреннего шторма и хаоса, когда больше всего я нуждалась в свете своего внутреннего солнца, искре, которая согреет и наполнит сердце верой в лучшее. Именно в тот момент я ощутила, как всё что с нами происходит зависит от нашего настроения, внутреннего состояния -того что мы излучаем в мир.
Игра -это жизнь в мета-уровне, позволяющая выйти за пределы привычных сценариев, ограничений, за пределы системы-создавая в пространстве шторма свою реальность.
Не имеет значения, идёт в процесс человек с индивидуальным и личным запросом или же бизнес-команда -мета-уровни позволяют увидеть происходящее сейчас в жизни, увидеть внутренние программы, смыслы, паттерны. Увидеть и трансформировать через понимание и осознанность, создавая красивое кружево судьбы.

Игра Аспектов -это Мета-игра, путешествие, исследование -через игру, метафору, приключение и вдохновение.
Каждый создатель своего мира, игра даёт возможность это почувствовать.
Технология игры: СИЯНИЕ
Движение: ВСЕМ СОБОЙ АБСОЛЮТНО
Глубина: РАСШИРЕНИЕ ГРАНИЦ ВОЗМОЖНОГО
Ресурс который получает игрок: ОСОЗНАЁТ СВОЮ СИЛУ и МУДРОСТЬ
Если в жизни появилась задача “со звёздочкой”, игра даёт возможность соприкоснуться со своим внутренним магом и создать новые сценарии и новые миры, с опорой на внутренний центр и ядро. Создавая кружево из привычного и невозможного.
Мастерство создания своей реальности -это навык, а также ОБРАЗ МЫШЛЕНИЯ И СПОСОБ ЖИЗНИ.
Начинается игра, с решения её начать, а это значит в любой момент.

Я — мастер Навигатор Аспектов, и моя миссия — с любовью, светом и магией помогать каждому находить свой путь, создавать свои миры и делать невозможное возможным. В этом — сила и надежда будущего⭐

Сыграли в «Игры Аспектов» с её создателем Сергеем Степаненко.  Сергей, кстати, продюссер Демчога, и создал его приложение, если знаете такое))
Это игра процесс, мета-игра, которая распаковывает кто ты, где ты, куда тебе.
Построена так интересно, что чем-то похожа на групповую терапию на поле игры. Собираются игроки, и у каждого ход, где ему накидывают отклики на то, что проявилось в игре. Если кратко.
У нас был стол психотерапевтов и искателей со стажем, думаю, это еще дало экстра эффект 😄 
Инсайтов не вагон, а поезд😄
Про себя главный — что я уже целостна, меня уже полностью достаточно, все есть, только двигаться, делать шаги, играть и воспринимать всё, как приключение. Вообще, что во мне есть уже на целый Храм. Храм моей души🌟 Для меня это снова про Любовь Творца, которая со мной и во мне ❤️‍🔥
Еще, что мне важно служить, отдавать мастерство, получая энергию обратно и снова отдавать, чтобы получить, расширить и отправить дальше.
В этой связи, сейчас пойду спать с мыслью, вероятно, но вероятно вас ждут специальные условия по предстоящей терапевтической группе 🫀 Увидела себя и свою роль по-настоящему что ли. И как мне важно сейчас отдавать, чтобы двигаться самой дальше.
Ну и пара мозговзрывающих инсайтов из длинного списка:
🌟Когда ты идешь в своем темпе-ритме (двигаешь обязательно) и в соответствии со своим намерением (не предавая себя) ты возрождаешься каждый раз в моменте…
🌟Когда в нас одновременно возникает Творец и Наблюдатель — тогда ты пробуждаешься.
🌟Суть – игра – путь. Ты обнаруживаешь свою суть, начинаешь играть, и перед тобой сразу появляется путь ✨
Еще много, но попробуйте переварить это 😄
От души могу рекомендовать этот чудесный процесс. Если захотите сыграть, пишите Сергею: @gloriumplay
Мне же важно отдавать, вот отдаю🐦‍🔥 /Даша Панкратова/