%html%
Корзина
ЛИЛЕЙНАЯ КНИГА АНГЕЛА

ЛИЛЕЙНАЯ КНИГА АНГЕЛА

Лилейная

1Q21

Уныние, тоска и все страдания человеческие возникают от недостатка воображения.
Мы чувствуем себя заточенными в одном мирке. А глаз Духа жаждет Приключений во множестве миров!
И тайна в том, что эти миры и эти приключения могут случаться с нами прямо здесь и сейчас, в любое мгновение.
Просто. Включи. Воображение.

Дорогие Сталкеры, Навигаторы, Хранители ключей, Проводники!
Мы-то с вами знаем, что любое время – настоящее. И Новый год, эта чудесная сказка, может случаться в каждое мгновение жизни. Нужно просто смотреть на жизнь из Центра, из своего Источника.
И наше призвание – сопровождать пилигримов Туда. А значит – дарить им Новый год постоянно.

Ты стоишь на перекрестке. И можешь выбрать любые трассы, или даже подняться в 3м временном измерении над плоскостью «прошлого-будущего». И от этого мурашки. Мы можем быть кем угодно, где угодно, когда угодно и как угодно. Ведь у нас есть самая большая драгоценность и самая большая тайна: творить настоящее мгновение. И для этого есть простая технология: идти всем собой абсолютно.
И тогда наша страсть рождает экстаз. И снова: ощущение настоящего мгновения зажигает интерес, интерес рождает вдохновение, вдохновение воспламеняет страсть, страсть – источник нашего подлинного сияния, нашего величия и экстаза.
С новым мгновением на перекрестках всех миров!

С начала времен они помогали Героям добраться Туда.

Творение наделило их призванием сопровождать, вести, прокладывать маршрут, быть попутчиками. Проводники, гиды, сталкеры, навигаторы, шерпы… Они возникали на пути героя в самый нужный момент и отправлялись с ним в Приключение. Очень разные, порой мудрые и загадочные, иногда смешные и забавные. Сталкер из “Пикника на обочине”, Гендальф из “Властелина колец”, Фалькор из “Бесконечной Истории”, Мерлин из “Короля Артура”, Санчо из “Дон Кихота”, Чеширский кот  из “Алисы в Стране Чудес”, Йода из “Звездных войн”, Дамблдор из “Гарри Поттера”, Стрелок из “Темной башни”…

В детстве они брали нас за ручку и провожали по “Мосту в Терабитию”: “Пойдем, мальчик! Я покажу тебе сказку…” Они Мастера Игры, держащие связующую нить Ариадны между миром тут и мирами Там. Они чувствуют, когда Пора. И видят, куда направить свой след. Они тормошат Героя, когда он проваливается в сон. Открывают невидимые Двери, чтобы пройти на новый уровень Игры. Для этого у них есть свои ключи – световой меч, волшебных посох, кольцо или Карта. Они знают, где безопасней прилечь отдохнуть, и из какого Источника правильней напиться. Они ходят между мирами, как между комнатами замка.

Однажды ты можешь узнать, что принадлежишь к Ордену Навигаторов. И получишь свой Ключ, чтобы открывать Двери. Тогда просто жди – Герои придут. И твоя миссия начнется. И помни:

  • все происходит именно так, как должно быть; любое время – настоящее
  • интерес рождает вдохновение, вдохновение воспламеняет страсть, страсть – причина нашего подлинного сияния
  • нет разницы между великим и начальным: если ты идешь всем собой абсолютно – это и есть твое искусство, твой код игры

2Q21

Почему метакарта – это и есть Золотой Ключик?
“Наблюдатель формирует наблюдаемое” – главный принцип квантовой физики, принцип неопределенности Гейзенберга. В свое время в это сложно было поверить даже Эйнштейну. Но теперь каждый школьник знает об этом. Только вот что это значит для нашей повседневной жизни?
То, на что ты смотришь, становится тем, как ты на это смотришь. Кто-то видит мед, а кто-то – сами знаете что. В своей истории рождения Карты Тамболии ее автор Джеймс Тейлор Маршалл рассказывает: “Когда я готовил диплом по физике, я задался вопросом – откуда в науке приходят решения. И в письмах Эйнштейна нашел фразу: “Физика не знает ответ на этот вопрос. А вот метафизика знает. И исследуя древние тибетские мандаллы, он пришел к открытию своей Метакарты.
Метакарты – особый класс карт, смотря на которые мы формируем свою реальность. Это настоящий Золотой Ключик, открывающий дверь в то пространство нашей жизни, где мы хотели бы оказаться.
Карты Игры Аспектов и Тамболии – пример таких метакарт. Вы путешествуете по ним, смотрите на свою текущую ситуацию и то, куда хотите прийти. А после Игры начинается действие квантовой метафизики. И это настоящее чудо! Вы повернули Золотой Ключик в замочной скважине. Дверь приоткрылась – и в реальности начинают происходить настоящие изменения: приходят люди, случаются события, меняются мысли и эмоции.

То есть Метакарты действуют за пределами Игры. В личной жизни, в бизнесе, в творчестве – во всех областях вашей жизни, на которые вы смотрели в процессе Игры.

Так начинается персональная метаигра вашей Судьбы. Наблюдатель формирует наблюдаемое. И как сказал незабвенный mr.Freeman: “Игра – вот то, что будни обращает в сказку!”

Тайный код
Один сильный маг показал мне однажды упражнение, которое стоит делать каждое утро.
Садитесь на корточки, голова вниз, руки свободно лежат на земле между колен. Вы как бы свЕрнуты в спираль. Сидите так минут 5. Потом начинаете медленно вставать, постепенно разворачивая спираль в линию. Глубокий вдох и выдох. Дальше складываете ладони лодочкой и двигаете ее от пояса ко лбу и высоко над головой, вытягиваясь в струнку. Потом сверху вниз – и так 3-5 раз.
Это упражнение восстанавливает Ваш баланс. И вы снова между Хаосом и Порядком.
Учитывай Закон равновесия, это фундаментальные основы мироздания. И он – в ядре философии Игры Аспектов.
Но не обольщайся: баланс – это динамическое равновесие. Между светом и тенью, логикой и интуицией, верхом и низом, мужским и женским, трансцендентным и имманентным…
Между любовью к отдыху и жаждой Приключений. Между пустотой и полнотой.
И в этом вечном вращении, которое во фрактальном подобии идёт от кварков до метагалактик, ты стоишь посередине. В балансе.
Поддержание баланса внутри и в отношениях всегда требует энергии. Откуда ее взять? Ее источник в Интересе. Он фокусирует внимание, которое берет энергию из любой точки пространства.
«Все, что с нами происходит, зависит от настроения».

Причина, по которой ты идешь, это не причина, по которой ты остаешься
У тебя всегда есть разумная комбинация. Хочешь ли ты туда?
Место, откуда ты пришел, все еще там
Лучший вид открывается из центра

Пусть ваши миры будут таинственными и загадочными.
Обитайте в них своими истинными именами!

Вы помните в своём детстве лето, когда каждый день начинался со сладко щемящего предвкушения новых приключений? Для этого вам вовсе не нужно было уезжать на Амазонку. Амазонка жила в вас.
Это и есть ваша Метаигра. Весь мир населен персонажами, которых вы сами создали.
Утром до или после завтрака находим тихое место в доме, квартире или на природе, подлинное значение которого знаете только вы. Это ваш портал.
Вспоминаем своё истинное Имя. Это имя знает лишь один человек на земле – вы. В нем ваш Источник.
Тайфун внешнего мира бушует снаружи. Здесь же – священное пространство вашего сердца. Здесь тихо и тепло.
Вспоминаем самые яркие и возбуждающие элементы сюжета вашей Метаигры. Как пример – расписание дня барона Мюнхгаузена.
Со всеми своими персонажами отправляемся в сегодняшний день как в Приключение. В озорном ожидании чего-то необыкновенного.
Наблюдаем и наслаждаемся!
Для закрепления практики показано периодически путешествовать по Карте Игры Аспектов.

3Q21

Деньгам не нужна наша дружба, преданность и поклонение. А чего же они хотят?
На Уолл-стрит стоит Золотой телец. В магической Игре Аспектов он встречается 2 раза. Он один из Четырёх Вечноживущих – Минотавр, сражение с которым помогает осознать наши внутренние преграды. Он стоит рядом с Намерением, ясно давая понять, что все начинается с него. Насколько Намерение четкое, настолько у нас есть шансы победить Минотавра. И он в кодоне 19 – Пахарь Правды на пути Славы. Там Пахарь усердно трудится на полях воображения. А в борону запряжен Вол.
Деньги – энергия «тяги» людей получить то, что мы даём. Значит, чтобы зарабатывать на любимом, нужно одно из трёх: либо плоды нашего дела должны быть изначально очень нужны людям, либо мы создаём их новую потребность, либо мифология нашего бренда очень притягательна. В любом случае все начинается с Розы Уникальности, от которой берет начало путь Плодов. Найти уникальность, воображать, усердно трудиться – все это очевидно.
И все же, что главное ждет от нас Золотой Телец? Он хочет от нас настойчивости, упорства, не падать духом. Вы когда-нибудь видели рефлексирующего Быка? Но это Антихрупкость Насима Талеба. Это не слепая упёртость. Это наша продуманная Метаигра. В которой ключевое значение имеет Закон Равновесия.
«Если ты идёшь всем собой абсолютно – это и есть твоё искусство, твой Код Игры». Так обретёшь своё Сияние!

“Меня интересует восторг. Меня интересует абсолютное слияние с космосом на бытовом уровне. Если я целуюсь, то меня нет в этот момент. Если я пою песню, меня нет в этот момент. Вот это меня интересует.
Я ищу там, где меньше всего отвлечения. Где меньше всего зайчиков вокруг. Я не хочу впустую тратить свои силы. Если опять взять аналогию с поцелуем, есть люди, которые целуются и думают — мне еще надо сегодня позвонить этому, сделать это, это и это. А так неинтересно. Если я что-то делаю, я хочу быть весь там. Я пришел к той точке зрения, что мне хочется неразбавленного счастья.”
/Борис Гребенщиков/

«Ни деньги, ни происхождение, ни статус, ни одежда, ничто из внешнего мира не должно быть источником Силы. Сияние, заложенное в тебе самом изначально, соединённое с приобретённым опытом и Знанием, порождает твою Силу. Ты можешь быть закутан лишь в полотно ткани, ты можешь быть выброшен судьбой к незнакомым людям, без денег и связей. Твоя Сила не должна гаснуть и в этом случае. Её не купишь за деньги, её не приобретёшь по праву крови. Это Огонь, который горит изнутри. Кидай в него свою слабость, бросай в него всё то внутри тебя, что мешает расправить крылья, выпрямить спину и дышать полной грудью. Твоя Сила – это Чистое Сияние твоей Воли.»
/Саид Ши/

Когда ты Проводник Сияния, ты просто входишь в Поток, и вот что тебя ждет там –
Помощь другим найти радость. Пульс энергии. Любовь и Единение. Путешествия и Приключения. Бурление жизни. Все стильно и красиво. Восторг и движение. Горящая путевка на загадочный Остров. Сопровождение друзей в лучшем Квесте в их жизни! Стать Звездой, дарящей радость!  Яркие краски и жаркий огонь. Сияющее солнце, магия, дружба, радость! Исполнение желаний. Вкус и смак, бурление и клокотание. Подарки и праздник! Дружеские объятия. Полет фантазии и Интуиция. Знаки и открытия. Звездное небо и океан. Шелест крыльев и шепот ветра. Радостный рассвет и грандиозный закат… И все это ты даришь себе и своим друзьям по всему миру!
Вот почему круто быть Проводником Сияния!

  • Устал от повторяющихся проблем? Делал массу попыток и все напрасно? Психологи и таблетки не помогают? Не знаешь к кому обратиться?
  • Хочешь радости и драйва, но нет энергии? Спорт и развлечения перестали зажигать?
  • Есть светлые мечты, мощные цели, важные проекты? Но не знаешь как все это поднять? Сомнения, нервы, страхи?

Мы всю жизнь стремимся попасть оттуда, где мы сейчас, туда, где мы хотели бы быть. Из одиночества в любовь, из бедности в богатство, из потемок в свет. Мы хотим понять, в чем наши проблемы и как их решить.
Эйнштейн сказал: “Кардинальное решение проблем системы лежит за пределами системы”. Нужно выйти на следующий квантовый уровень. Посмотреть с высоты птичье полета.
Еще одна вещь: если смотреть в прошлое, наверно, можно разобраться с корнями своих проблем, но сделать что-то по-настоящему новое ты можешь, лишь воображая будущее. А для этого нужно вдохновение. И однажды ты поймешь, что “жизнь измеряется количеством моментов, когда мы хотим затаить дыхание” /Дж.Карлин/
Когда мы аплодируем победителям шоу талантов, радуемся за персонажей фильмов и книг – мы плачем и смеемся вместе с ними, добившимися своей мечты. И что же нас больше всего манит? Да, конечно, – вся эта драма преодоления и достижения. Но пик ее – триумф героя – это его Сияние. Горение его всего целиком.
Замечательные слова БГ: “Что же составляет основной предмет, делающий нас счастливыми? Элементарно, Уотсон: мы ищем ту магию, которая делает из нашего существования – настоящую жизнь.”
А найти эту магию можно, если идти “всем собой”, тотально. И у нас в Glorium есть формула: “Если ты идешь всем собой абсолютно – это и есть твое искусство, твой код игры”.
Но как разобраться со своими проблемами и найти энергию для такого вот свечения? Мы советуем: через феноменальный формат метаигр.
Вот как это работает.
Принцип квантовой физики: наблюдатель формирует наблюдаемое. Смотря на свои мечты и проблемы в процессе Игры, ты формируешь свою реальность. И после Игры происходит чудо. Ты повернул Золотой Ключик в замочной скважине. Дверь приоткрылась – и в реальности начинают происходить события. Так рождается персональная метаигра. Она покажет дорогу к твоему подлинному Сиянию.
Мы предлагаем метаигры Glorium Games: Карта Тамболии и Игра Аспектов. Тамболия помогает выяснить, в чем заключаются наши проблемы и чего же мы хотим на самом деле. Аспекты – подскажут как лучше решить эти проблемы и достичь наши мечты и цели, воплотить планы.
Glorium Games – абсолютно выдающиеся игры! Хотя бы раз в жизни стоит попробовать! Так что бери билет прямо сейчас и отправляйся в Приключение, которое обещает открыть Дверь в твою новую реальность!

4Q21

Признайте, заголовок слегка зацепил. Как это работает? Все просто: наш мозг хочет контролировать. Ему нужно знать, что происходит, чтобы обеспечить нам безопасность. Поэтому его первая реакция: так, нужно все выяснить, в чем дело! Наше Внимание начеку. Однако, любой жизненный вопрос – это Дверь.
И мы ее сейчас откроем. И это в корне все изменит.
Изо дня в день мы ходим по одним и тем же улицам. И вдруг в стене, мимо которой ходил сотни раз, появляется Дверь. Дверь, мать твою! Откуда она здесь?? Ее здесь никогда не было! Аккуратно так вписанная между старых камней, не из этого мира вовсе.  И вот этот самый вопрос “Что происходит на самом деле?” заставляет эту дверь все же открыть. Не смотря на то, что страшновато.
Так что же с нами происходит? “Это жизнь, детка!” С нами происходит жизнь. Которая, как оказывается, может оборваться в любой момент! “Человек смертен, и что самое неприятное, внезапно”. И раз это так, то у нас остается Один Главный Выбор: либо это пресловутое Вечное Сейчас нашей жизни будет наполнено проблемами и страданиями, либо Радостью и Вдохновением. И на самом деле происходит вот что: 100% людей хотят второго, но 99% выбирают первое.
БГ: “Что же составляет основной предмет, делающий нас счастливыми? Элементарно, Уотсон: мы ищем ту магию, которая делает из нашего существования – настоящую жизнь”. Вот что нужно для настоящей жизни: сделать ее настоящей! С радостями и горестями, здесь не будет молочных рек и кисельных берегов, – пусть драматичную, но настоящую, живую, свою! А что мы делали в детстве, когда нам хотелось чего-то настоящего? Правильно! – мы отправлялись в Приключение! Поэтому давайте откроем эту Дверь Начала!
Там тебя встретит рой Бабочек Впечатлений, которые однажды приведут к Причалу, на котором Маяк укажет направление. Ты развернешь Парус Поиска и отправишься в открытый Океан. Это лишь начало твоей Бесконечной Истории.
Что мешает увидеть и открыть Дверь? О, это происходило столетиями в разных форматах. Но сейчас оно превращается в нескончаемый поток самых изощренных способов. Время нашей жизни заполняют “контентом” (как корову силосом), чтобы мы планомерно давали кому-то нужный результат (молоко). Цивилизация сначала освоило животноводство, а затем также успешно – человеководство. Матрица. Ферма. Поэтому у нас не остается ни времени, ни сил, чтобы остановиться и увидеть эту Дверь. К счастью, в нашей власти перекрыть этот поток силоса. У нас есть самое магическое оружие – это наше Внимание. За него идет Битва со всех сторон.
И сначала ты направляешь луч Внимания внутрь себя. Находишь Источник. Узнаешь свое истинное Имя. Запускаешь свою Метаигру. И тогда твое Внимание отправляется во внешний мир, в так называемую Реальность. Но здесь действует принцип фрактальности: если внутри нас Хаос, то и снаружи хаос, а если своя Игра – то и снаружи начинается твоя игра. И это в корне меняет все!

Одна из участниц нашего Glorium.club спросила однажды:
«Всем привет!
Читала и изучала много раз, но все-таки, в двух словах, так и не поняла, в чем особенность МЕТА УРОВНЯ.
И чем он отличается от Тета уровня?»
Очень интересный вопрос. Уверен, среди завсегдатаев нашего Трактира на перекрёстке всех миров, пилигримов Мира Тысячи Островов, найдётся немало тех, кто не только ЗНАЕТ про тета-уровень сознания, но и частенько там БЫВАЕТ. Здесь живет интуиция, это встреча с нашим бессознательным и архитипичным (об этом спросите Пифию @Rina_stalker). И это те самые «сумерки, щель между мирами на границе Хаоса и Порядка». 
Какая связь понятий тета- и мета- ? Возьмём аналогию с кинофильмом.
Тета – это состояние осознания, глубинный способ просмотра кино Реальности.
Мета – это уровень сознания, технология создания кино Реальности.
Тета позволяет воспринимать шедевр Жизни, Мета – создавать Миры.
Мета – это 5е измерение (за пределами нашего 3х-мерного мира и времени). Оттуда действует Магия. Это Тессеракт (кстати в нем 32 ребра, поэтому пройдя 32 кодона Квеста Героя, ты соединяешься с Источником и постигаешь Тессеракт, ты становишься Магом, создающим свои Миры, и идёшь Квест Творца).
Именно в 5м измерении создаются Правила, по которым живет Мир. Поэтому космонавтам нашего МКС (Малого Клубного Совета) придётся действовать из мета-уровня. Для этого им понадобится 8 мета-навыков наших 8ми Гильдий.
Формула такова: чтобы получить Ключ к пространству 5го измерения, нужно собрать Радужное тело из 8ми метанавыков (Тавлеев). Когда это делает один человек внутри себя, он становится Демиургом, Создателем. Когда это собирается в команду, мы получаем коллективного Творца

О да! И я очень рад, дорогие коллеги, что мы с вами начинаем понимать просто эпический, исторический характер нашей с вами роли, роли каждого Проводника Сияния.
Она в протягивании руки утопающим в этом BANI. Мы даём им Опору. Ибо открытие в себе страсти, приводящей к Сиянию, – это и есть опора в Хаосе.
Это присутствие в настоящем мгновении. Это центр циклона внутри тебя. Прокачав 8 метанавыков выживания в BANI, ты собираешь их в Радужное тело и переходишь в 5е измерение. Там тихо и спокойно. Оттуда ты творишь свой Мир, в котором нет никакого BANI, а есть лишь Твои законы
VUCA (volatility, uncertainty, complexity, ambiguity — нестабильность, неопределённость, сложность и неоднозначность)
BANI (brittle, anxious, nonlinear, Incomprehensible – хрупкий, тревожный, нелинейный, непонятный)

Создавай свой Мир. Играй свою Метаигру!
Ты это то, что ты ищешь.
У тебя есть ты. Ты получил себя при рождении. И это все, что нужно, чтобы быть счастливым.
Если ты будешь таким, каким хочешь быть, у тебя все будет. Просто будь таким, каким хочешь быть.
Ничего не бойся!
Ищи свой интерес, следуй за вдохновением, живи страстно – сияй!
Ибо что может быть прекрасней твоего Сияния?
Ведь это сияние Вселенной!

1Q22

Отличная история! Вечный сюжет. И дело даже не в том, что миру нет дела до мотивов и душевных драм творца. Миру всегда нужны плоды, чтобы их съесть. А дело в том, что из каких бы мотивов ни шёл творец (боли или просветления), главное для него самого то, что «нет разницы между великим и начальным; если ты идёшь всем собой абсолютно, это и есть твоё искусство, твой код игры». И когда он это поймёт, вот тогда случится принятие всей своей Судьбы. Со всеми ее радостями и болями. И это уже мета-уровень, взгляд из 5го измерения 

Как вы знаете, я специалист по горению.
И здесь вот что важно понимать.
Есть 2 типа горения: ты горишь на «работе» и ты горишь в своем личном проекте.
И есть 1 заблуждение: чтобы не выгорать на работе нужно уйти в свой проект и гореть там.
А дело в том, что
(1) Горение – это свойство твоей души, которая будет гореть везде, если она такая по жизни.
(2) Не верно, что горение на работе – это какое-то неправильное горение. Потому что дело не в том, что и где вы делаете (это лишь декорации и предлагаемые обстоятельства).
Дело в самом факте горения. Не обесценивайте свое прошлое: даже если декорации перестали быть вам дороги, они вас воспламеняли. Они есть факт вашей Судьбы.
(3) Горение в своем проекте так же преспокойно может приводить к выгоранию, как и на работе.
Так что нам просто нужно Антипригарное средство.
И тогда мы не захотим уходить из этой компании или уезжать из этого города по причине что «все достало».
А если и захотим, то это произойдет по гораздо более весомым и осознанным причинам.
И тогда мы перестанем проходить путь от Очарования к Раз-очарованию.
Антипригарное средство, вот оно:
1. Все есть Игра.
2. Все есть твоя Игра (даже если ты «на работе»).
3. Из Игры можно (и нужно) регулярно выходить в свое «тайное место тишины».
4. Веселись, куражься, радуйся. Не будь таким серьезным! Делай глупости.
5. Движение и Сон – важнее Игры. Это святое. Никому не сдавай это, особенно своей Игре.
6. Все происходит как должно быть. Любое время – настоящее. Наслаждайся!

И помни: «Во всем есть трещина. Именно в нее проникает свет» (Леонард Коэн)

(Из книги С.Котлера «Похищая огонь», начитанной Вадимом Демчог в приложении Demchog)

Мы говорим о фундаментальных вещах в жизни каждого человека.
Тем вещам, которые придают глубокий смысл, радость, вдохновение, драйв.
Мы говорим о состоянии потока, о сиянии, о творчестве, о преодолении и достижении, о стремлении и стойкости.
Мы говорим о всем том, что наполняет нашу жизнь ощущением настоящести.
Мы говорим о метауровне, 5м измерении.
И мы говорим о Игровой метафоре, которая становится фундаментальным пониманием жизни.
Мы развиваем тему метаигр.
Мы исследуем универcальную картографию и обожаем Приключения.
Если вы стремитесь наполнить свою жизнь глубоким содержанием.
Если вы хотите найти свою страсть, идти всем собой абсолютно, поддерживать других людей.
Если в вашем сердце слышится Зов.
Если вы любите Приключения, космос, фантастику и фэнтези.
Если вы любите играть и исследовать жизнь игровым способом.
Если вы верите в магию и квантовую физику.
Если вы знаете, что такое горение сердца.
Если вы стремитесь развивать себя и свое глубинное творчество –
Вам сюда!

​​🔥Существовать – это значит выступить вперед, сойти с удобной подставки, добровольно лишиться опоры.  Вы не мыслите и не существуете, если не хотите рискнуть своим здоровьем и душевным покоем ради верного суждения о своем существовании. 

🔥Теперь что касается относительной стабильности. Это перспектива, которую ты создаешь собственной верой, а верой можно манипулировать с помощью воображения. Ты научен только ограниченному взгляду на вселенную. Теперь же ты должен сделать Вселенную своим собственным творением. Это позволит тебе взнуздать Вселенную и использовать ее в своих интересах, в таких интересах, которые ты только сможешь себе вообразить. 

🔥Нет ничего прочного, ничего уравновешенного, ничего длительного и ничего устойчивого во Вселенной – ничто не остается в неизменном состоянии, но каждый день, а иногда и каждый час, несут с собой перемены. 

🔥На будущее влияет не настоящее, это будущее формирует настоящее. Переверни все свои представления. Как только будущее задано, события начинают разворачиваться так, что это будущее становится неизбежным. 

🔥Работа, которой мы должны себя посвятить, заключается в освобождении воображения, чтобы затем впрячь его в чувство творчества, которое немыслимо без воображения.

🔥Будущее остается неопределенным и так должно быть, ибо это холст, на котором каждый из нас пишет свои желания. Таким образом, человек создан для того, чтобы все время смотреть на этот прекрасный, ничем не заполненный холст. Мы по-настоящему владеем только этим моментом, когда мы посвящаем себя священному присутствию, которое разделяем и творим одновременно. 

🔥Сила моего человеческого духа заключается в том, что я могу сам решать, во что мне верить, а во что – нет; кем быть и кем не быть. 

Сергей Степаненко – изначальный проводник карты Инкантаментум, визионер и лидер команды Glorium. Специалист по «горению» (зажжет в момент, если вы потухли), неисправимый романтик (верит в чудеса и настоящую дружбу), открыватель дверей (и хранитель большой связки ключей), актер, сталкер и навигатор. Любитель вкусной еды и моря, магических фэнтези и невероятных приключений. Сначала делает, а потом сам удивляется. Вечноживущий Ангел воплощения.

Михаил Кувшинов – человек выдающегося актёрского дара и обладатель чувства юмора, за которое можно выписывать штрафы. Настоящий Дон Кихот, парадоксальный мыслитель, камертон правдивости, воин света. При необходимости может быть и Бабой Ягой. В его присутствии вам будет хорошо и волнительно одновременно, ибо не дает заснуть. Вечноживущий Орел внимания.

Ден Евлампиев – креативный фундамент команды, человек с запредельным кругозором и талантом засторителить даже рулон обоев. Путешествует в Лабиринте между мирами, находит сокровища духа и дарит их миру. Имеет сердце огромных размеров. Невероятно проницателен, и уровень опасности этого неизвестен. Вечноживущий Минотавр намерения.

Анатолий Доброжан – арт-хулиган, человек неопределённых занятий (ещё не решил, кем станет, когда вырастет). Известен тем, что, а впрочем… Скромняга, хотя невероятно крут. Вам понравится все, что он делает. Человек-парус и ветер одновременно. Достает смыслы и формы из самого Источника. Путешествует по мирам, которые вам и не снились. Живет в настоящем мгновении, и от этого у вас будут мурашки. Вечноживущий Лев вдохновения.

2Q22

Убежден: что бы ни происходило вокруг (а как мы с вами видим за последние годы – чем дальше, тем круче), главное – что у тебя происходит внутри.
Нам фундаментально важно обрести опору внутри. Найти свой центр – и из него создать свой Bubble of Reality.
Строительного материала вокруг полно: 85% Вселенной состоит, как вы знаете, из темной энергии и материи (то есть из волшебного).
Создавать свои миры из непостижимого, достигать невозможного, путешествовать в невероятном – это ли не страсть жизни?!
Будьте Фениксами, сгорающими и возрождающимися бесконечное число раз!
Вчера насущным было – научиться экзистенциальным метанавыкам (коих во вселенной Glorium – 8).
Сегодня уже главное – обрести искусство создания миров и талант быть Фениксами!
Желаю вам решиться! Решиться сделать следующий шаг к своей Мечте.
И помнить: Нет разницы между великим и начальным. Если ты идешь всем собой абсолютно – это и есть твое искусство, твой код игры!

В детстве я мечтал быть Космонавтом.

А какой мальчишка не мечтал, скажите? Но у меня плохой вестибулярный аппарат. И после того как в музее космонавтики в Артеке я был запущен в центрифуге, и мой бедный одиннадцатилетний организм почувствовал, как Старая постучала по левому плечу, я понял, что мне лучше дождаться, когда появится телепортация.

Но главное в Космонавтах, конечно, не вестибулярный аппарат. А ум, дух и жажда Приключений.

И в этом смысле, Космонавты – такие же Индианы Джонсы, пионеры, путешественники, мореплаватели.Создавать свои миры из непостижимого, достигать невозможного, путешествовать в невероятном – вот их страсть жизни!

А еще у них талант быть Фениксами, сгорающими и возрождающимися несчетное число раз! Это вообще теперь фундаментально необходимый навык. Ибо иначе не выжить. 

Еще больше – иначе не жить! Об этом знают все Мастера и Воины. Ибо Хаос – источник всего, из него рождается все творческое. И чтобы родить, нужно сгореть.

Боль – непременный атрибут. Бесстрашию нужна опора.

И вот вам послание: чтобы стать Фениксом – собери свое Радужное тело.

Это 8 Аспектов, 8 твоих энергетических центров. Собери их воедино, создай Опору:

1.  ОСОЗНАННОСТЬ Лилейного Дракона – помогает открывать идеи и обнаруживать свою уникальность

2.  КОНЦЕНТРАЦИЯ Фиолетовой Черепахи – помогает играть в долгую и манифестировать себя

3.  СИЛА ВОЛИ Индиго Слона – помогает собирать энергию и обретать бесстрашие

4.  КРЕАТИВНОСТЬ Лазурного Дельфина – помогает включать воображение и проявлять энтузиазм

5.  ПОИСКОВАЯ АКТИВНОСТЬ Изумрудной Чайки – помогает идти в приключения и извлекать глубокие смыслы

6.  КООПЕРАТИВНОСТЬ Золотого Ягуара – помогает держать фокус внимания и открывать сакральность

7.  ЭМПАТИЯ Огненного Коня – помогает вовлекаться эмоционально и зажигать кураж

8.  РЕЗУЛЬТАТИВНОСТЬ Багрового Дракона – помогает воплощать плоды и сиять в триумфе

«Песнь Льда и Пламени» – это не только литературный источник создателя «Игры Престолов», легендарного Джорджа Мартина. 

Но это также метафора процесса творения на стыке квантовой физики и теорий сознания.

Кроме того и прежде оного, на карте Инкантаментум во вселенной Glorium зашифрован акт творения, воплощения чего угодно.  

Наверху Карты – белый жезл Намерения, внизу – красный жезл Материи. А по горизонтали – Зеркало Воплощения.

И состоит оно из золотого жезла Внимания справа и лазурного жезла Пространства/Воображения слева.

Первичная квантовая пара: Наблюдатель и Наблюдаемое. 

«Внимание в Пространство смотрит, Пространство внимание манит».

Огонь Воображения воспламеняет в нас творческое многообразие, хаос творения.

Лед Внимания – фиксирует, замораживает волновое многообразие возможностей в конкретную форму, сюжет.

Огонь Воображения рвется наружу, жаждет не быть пойманным. Он поток и бесконечность.

Лед Внимания стремится сфокусировать, выбрать и остановить. Он остановка и конечность.

Друг без друга не живут они. Как Свет без Тени, как Единица без Ноля. Как Ян без Инь.

И это очень интересно! Не только Наблюдатель формирует Наблюдаемой, но и наоборот:

Наблюдатель возникает из Наблюдаемого.

Не только Творец создает Творение, но и так:

Творение рождает Творца.

Лед и Пламя. Вечный сюжет.

И вместе они: Джаз, Танго, Песнь. Зеркало Воплощения.

И так же происходит с предсказаниями.

Помните, как Пифия сказала Нео: «Тебе интересно, разбил бы ты вазу, если бы я не предупредила тебя».

Ну что ж, вы тоже можете попробовать понять:

То ли Игра дает предсказание, то ли ты сам создаешь Игру?

Несколько мыслей вслух:

  1. Взгляд назад размягчает и спускает энергию. Смотри вперед – это помогает вдохновению.  
  2. Все происходит так, как должно быть. Любое время – настоящее. То, что было, имело ценность тогда, когда оно было. Поэтому сейчас ценно то, что есть сейчас. И все, что было, есть в сейчас. Радуйся своим настоящим.
  3. Сияй всем собой. Не ожидай ничего взамен. Ибо ты проводник. Держи свой канал в чистоте.
  4. Приключение – главное настроение жизни. Стремиться к чему-то иному. Дисгармония – вечный двигатель. Хаос – велик и многолик. Подружись с ним. Почитай «Хроники Амбера».
  5. Шизофрения жизни: мы истово ищем счастье, не ведая, что счастье – в отсутствии счастья, в самом движении к нему, в проживании. Узор Судьбы, петелька-крючочек каждый день. Сей-час. Дыши. 
  6. Все происходящее – лишь декорации. Важно не что, а про что. Величие есть во всем. Мы на 85% – темная энергия-материя, то есть волшебство. Каждым своим вдохом мы творим Вселенную. Удивление, восторг – это первый шаг на пути Великого Приключения.
  7. Мираж – не только наблюдаемая реальность, но и ты сам, наблюдатель. Поэтому «пока мы живы, все возможно». И в этой магии нам нужны две вещи – внимание и воображение.
  8. Даже когда тебе страшно и хреново, помни: сталь закаляется в танце льда и пламени – оба состояния заставляют затаить дыхание. Мы любим супергероев, потому что они не сдаются. Жизнестойкость помогает вниманию и воображению творить магию.
  9. Создавай свои миры. Умение это делать – главный навык XXI века. Это метауровень, 5е измерение. Посмотрим, что будет дальше. Мы в предвкушении!

«Пусть ни счастья, ни крова, ни хлеба, –

Об одном лишь прошу я – о доме

Над горами, упавшими в небо,

И о капле, застывшей в истоме…» 

@glorium_falcor

Что это за таинственная Капля, которая дороже счастья, крова и хлеба? 

Она капля великого Океана, которая однажды решила прожить свою удивительную жизнь.

Она оторвалась от поверхности и полетела.

Из нее родилось сознание человеческого существа, его дух.

Она твоя самая сердцевина, твой гратуальный заряд.

Эта капля прольется слезами. Самыми чистыми слезами счастья и горя. 

Затрепещет бабочкой в животе и затаит дыхание.

Взорвется куражливым танцем и хохотом из самого сердца.

Удивление и очарование, вдохновение и азарт, интерес и страсть – ее удел.

Она рождает шедевры и достигает невозможного. Она горит и пылает.

Эта капля – твое подлинное Сияние. Она – Здесь-и-Сейчас.

Мала размером, словно жемчужина, она зажигает целые миры внутри тебя.

Обнаружить ее присутствие – величайшее событие.

С этого момента все меняется.

Какие бы трудности и горести тебя ни постигли, эта жемчужина держит твою структуру от распада.

В мире Хаоса, где мы теперь живем, она твоя неизменная точка опоры.

С ней надежно, спокойно, легко, свободно, радостно.

С ней не соскучишься, каждый день, даже самый пасмурный, становится магическим.

Она дарит тебе стойкость и концентрацию. С ней ты играешь в долгую. Десятилетиями.

Ты идешь за горизонт с воодушевлением, не боясь усталости.

Эта Капля есть в тебе изначально. 

Это она играла в детстве и играет до сих пор.

Это она жаждет приключений и путешествий. 

Я тот самый Фалькор, белый Дракон из «Бесконечной истории».

Если хочешь отправиться в страну Фантазию и найти свою Каплю-жемчужину, отправляйся со мной в Квест YG («Your Glorium», Твое Сияние).

Ты обнаружишь свою страсть и обретешь метанавыки по созданию своих миров. 

«Каждое мгновение мы можем вообразить свою удивительную жизнь…» 

Дорогие друзья!

В книге Котлера «Похищая огонь», которую всем очень рекомендую почитать или послушать в приложении Demchog, говорится об измененных состояниях сознания.

Мы же с вами понимаем, друзья, что все, что у нас есть, это сознание. Без сознания мы не можем ничего. В глубоком сне нас, строго говоря, не существует.

Измененные состояния, в частности Поток, дают нам невероятную эффективность, креативность, коммуникативность, гениальность и т.д.

Короче говоря, входи почаще в измененку – и жизнь твоя станет удивительной.

И речь здесь не про вещества (и в том числе алкоголь),  воздействие которых – лишь частный случай. В эти состояния нас могут также привести экстремальный спорт, йога, дружеская вечеринка, наше достижение в проекте, музыка, рисование картины, приключение и прочее.

Котлер около 20 лет с командой проводит исследования по всему миру. Их проект называется «Геном потока».

И одно из наиболее значимых открытий, которые они сделали, – обнаружение 4 универсальных качеств состояния Потока.

С радостью и гордостью сообщаю, что исследования Хранителей карты Игры Аспектов – Incantamentum – привели к открытию этих 4х качеств в нашей Карте.

Они находятся в 4х квадрантах Карты, связаны с определенными Аспектами. 

И это открытие дает нам доступ к новому пониманию и новым повседневным способам достижения измененных состояний сознания.

И сегодня мы делимся этим открытием с вами, друзья!

Эти инструменты – из серии магического взаимодействия с реальностью.

4 признака Потока:

  1. Бессамость: мы перестаем рефлексировать, думать о себе, и растворяемся. В карте Incantamentum это стрела Эмоций, квадрант Сотрудничества. Это означает, что в любви, в команде, в любом полноценном сотрудничестве, в эмоциональном погружении, можно достичь Бессамости. Дружи, общайся, сотрудничай, отдавайся, растворяйся!
  1. Вневременность: мы перестаем ощущать время, беспокоится о нем в каком-либо виде. В карте Incantamentum это стрела Времени, квадрант Достижений. Это означает, что полностью погруженные в значимое для нас дело, «достигая невозможного» для себя, просто совершая важные нам достижения в деятельности, мы теряем чувство времени. Концентрируйся, двигайся к своим победам, стремись, достигай!
  1. Легкость: все происходит легко, как бы само собой, без усилий и нажима, естественно. В карте Incantamentum это стрела Силы, квадрант Битв. Это означает, что если ты будешь регулярно участвовать в «битвах», нарабатывать опыт, регулярно делать, накапливать силу, внутренние ресурсы, то все будет происходить легко. Сражайся, тренируйся, набирайся опыта, качай мышцу!
  1. Насыщенность: очень емкий опыт в единицу времени, все ярко, бурно, ново, мощно.  В карте Incantamentum это стрела Смысла, квадрант Квеста. Это означает, что насыщенность приходит со смыслом. А смыслы приходят в поисковой активности. Чем больше ищешь, чем больше путешествуешь по разным мирам, тем больше понимаешь, тем больше ценностей открываешь в еще вчера обыденном. Отправляйся в Приключение, ищи, впитывай, делай открытия, удивляйся!

Сегодня режиссеру нашего театра «Без вывески» Марии Юрьевне Дроздовой исполнилось бы 69.
Иногда она нам говорила: ты должен это сделать не столько хорошо, сколько здОрово!
А еще: важно не столько «о чем», а «ПРО ЧТО».

Две вещи: про что ты и как здорово ты это делаешь!

Осознание этого все меняет. 

Будь ты художник или воин, инженер или спортсмен, мать или отец…
Это главный вопрос Тамболии: Что я здесь делаю?
И главный вопрос Аспектов: Как я это делаю?
 
Внешние предлагаемые обстоятельства – это лишь декорации.
Ибо «важно не то, по чему ты идешь, а как ты идешь» (Яша Маршал).
Ты мог бы родиться в Африке, в средние века, на станции Маска на Марсе. Твои родители могли бы быть королевской семьей или бедными вьетнамскими крестьянами.
Но ты уже здесь, и судьба твоя такова, какова она есть.
Действуй всем собой! Не вешай нос!
 
Пусть дождливо и болезненно, пусть тяжко и тревожно –
«Все, что с нами происходит, зависит от настроения» – фраза из одно из спектаклей Марии Юрьевны.
А еще: «Пошел туда, пошел сюда, там нашел это, здесь другое – вот это жизнь, счастье!» и вот: «А счастье оно что? Как только построено, так сразу несчастьем и становится» – из другого спектакля.
 
Однажды мы встретили своего режиссера, своего Мастера. 
Мария Юрьевна жила и творила на разрыв, и наш генетический код изменился под воздействием ее примера.  
Ищи своего Мастера. И даже если не найдешь, в ходе своих поисков сам станешь Мастером.
Ибо когда ты поймешь, про что ты, и станешь это делать очень здорово, ты станешь создателем своих миров!
А в этом и был весь изначальный замысел!
 
Ищи свой интерес, воображай, стремись, борись, действуй, выкладывайся, не халявь!
Включай кураж, играй,  дружи, пой, танцуй!
Лети!
 

Дорогие друзья!

Вы спрашиваете: «А что вообще можно найти в Glorium?»

Окей, нарисуем маршрут.

Прежде всего, начну с конца: мы создаем сами и учим других как СОЗДАВАТЬ СВОИ МИРЫ.

Ибо считаем, что «создание миров» – ключевая компетенция XXI века, экзистенциальная (для собственной жизни) и профессиональная (для других людей).

При этом под этим мы понимаем не только и не столько написание литературных вселенных, сколько всю совокупность смыслов, образов, метафор, правил, атмосферы, стиля, навыков и т.д., которую вы создаете во внешней реальности как отражение вашего уникального внутреннего мира.

Этот навык становится ключевым в эпоху Хаоса. В бушующем океане нужно создавать свой Остров (или Лодку). А гости (ваши союзники) – надежная внешняя опора.

Далее, чтобы создавать свои миры, нам прежде всего нужна СТРАСТЬ. Это топливо, помогающее играть в долгую, идти за горизонт, достигая невозможного.

Страсть рождается в процессе поиска, через интерес и вдохновение.

В конечном итоге ты должен сделать 2 вещи: понять «ПРО ЧТО ТЫ» и начать делать это «ВСЕМ СОБОЙ АБСОЛЮТНО».

Для всего этого нам нужно позволить себе отправиться в величайшее ПРИКЛЮЧЕНИЕ.

Нам нужно разрешить своему Внутреннему ребенку ИГРАТЬ.

А нашему взрослому – обрести МЕТАНАВЫКИ.

Поверить в то, что мы, как и вся Вселенная, на 85% состоим из темной энергии, то есть из волшебства.

И значит ты есть настоящий МАГ.

Мы в Glorium опираемся на нашу философию и картографию, состоящие из таких ингредиентов, как: страсть, сияние, приключение, метаигра, метанавыки, магия реальности, игра, сознание.

Мы используем 2 метакарты-игры: Тамболия и Аспекты.

И вот теперь предлагаемый МАРШРУТ:

  • 1й мэджик: поставить себе бесплатное приложение Demchog и начать слушать его каждый день: https://app.glorium.ru 
  • 2й мэджик: задать себе главный вопрос и вытянуть карту: https://glorium.ru/random/ 
  • 3й мэджик: спросить себя «в чем моя главная проблема?» и «о чем я мечтаю больше всего?». С проблемой сходить на коллективную игру Тамболия, с мечтой – на Игру Аспектов. Билеты на онлайн и офлайн тут: https://glorium.ru/afisha/  Второй вариант – бесплатно стать участником стрим-шоу «Игра Аспектов» на нашем Glorium.TV: https://www.youtube.com/c/ВРЕМЯИГРЫРФ64/playlists 
  • 4й мэджик: сказать себе «я хочу решить свои проблемы, обрести сияние и стать создателем своих миров» и отправиться в индивидуальный квест «Your Glorium» (YG) вместе со мной, основателем вселенной Glorium, для этого можно написать о своем желании в телеграме @glorium_falcor и также ознакомиться с деталями тут: https://glorium.ru/academy/ 
  • 5й мэджик: если ты услышишь в своем сердце Зов вести других по нашим метакартам, то все детали тут: https://glorium.ru/guides/ 
  • 6й мэджик: для более глубокого погружения во Вселенную Glorium изучи наше пространство медиа проектов: https://glorium.ru/universe/ 
  • 7й мэджик: смотри регулярно наш Glorium.TV, подпишись на наши каналы, все контакты Glorium и Сергея Степаненко тут: https://glorium.taplink.ws 
  • 8й мэджик: смотри, что еще есть и будет в скором времени – 
    • другие игры на борд-консоли Vizarion
    • телеграм бот-квест «Игра Аспектов»
    • онлайн курс Сергея «Твое Сияние»
    • тренинг-проект для бизнеса «Аспекты Команды»
    • групповой офлайн тренинг «Для создателей миров»
    • квест на местности «Аспекты Пути» 
    • шоу-игра «Театр Реальности»
    • серия книг (совместно с Вадимом Демчог) «Путь Игры»
    • литературная вселенная Glorium (Vizarion Stories, Радужные книги Хранителей и др.)
    • fashion линия Glorium (Тавлеи, Кодоны и пр.) 

Добро пожаловать в миры Glorium!

Нет разницы между великим и начальным: если ты идешь всем собой абсолютно – это и есть твое искусство, твой код игры!

(тайные знания становятся доступны, вопрос в том, как ты этим воспользуешься)

Как же это здорово – делать открытия! 

Навигаторы карты Аспектов (Incantamentum) продолжают исследовать ее, как таблицу Менделеева или древо эволюции Дарвина. 

И прежде чем я поделюсь с вами, друзья, нашим невероятным открытием – универсальной Формулой достижения чего угодно (Формула воплощения, или Формула Феникса) – стоит сказать вот что.

Исходя из личного опыта, множества источников, наблюдений и исследований, вырисовывается такая картина.

Есть 5е измерение (метауровень). Там Источник. 

И мы все оттуда. Отправлены сюда пройти свой Квест. 

Чтобы пройти его успешно и радостно, ты должен восстановить связь со своим изначальным измерением.

Для этого включи 3е внимание и пройди в щель между мирами.

3е внимание – это между строк, когда мы смотрим не смотря, по ту сторону глаз.

3е внимание – это когда ты идешь всем собой, абсолютно. Это твое Сияние.

3е внимание дает нам доступ к Коду игры. 

Так сделал Нео. 

Формула Феникса (ФФ) – технология достижения 3го внимания, прохода в Щель к 5му измерению и восстановления связи с Источником.

Она выведена из 2х известный формул Энергии: E=MC(2) – формула Эйнштейна (энергия в макромире), и E=hv – формула Планка (энергия в микромире).

На картинках представлена ФФ и Инкантаментум.

Обрати внимание: цвет символов в Формуле и жезлов/стрел в Карте – означает одно и то же.

Дальше будет круто замешанный текст. Наберись терпения. Если ты продерешься до конца, получишь главный приз!

Когда-то в школе ты проходил интегралы. ФФ проще. Итак.

Пройдем по элементам карты и формулы:

  • Белый вертикальный жезл наверху – Намерение/Идея. В ФФ – знак «Ню», Частота колебаний/повторений.
  • Красный вертикальный жезл внизу – Воплощение/Итог. В ФФ – знак «М», Масса/Результат/Плод.
  • Желтый горизонтальный жезл справа – Внимание. В ФФ – знак «F», Фокус внимания.
  • Голубой горизонтальный жезл слева – Воображение. В ФФ – знак «L», Воображение/Импульс.
  • Фиолетовая стрела справа вверху – Время/Темпоритм. В ФФ – знак «t», Время.
  • Синяя стрела слева вверху – Сила/Энергия. В ФФ – знак «стрелка над L», Сила воли/Усилие.
  • Оранжевая стрела справа внизу – Эмоции. В ФФ – знак «e», Эмоциональный заряд.
  • Зеленая стрела слева внизу – Смысл. В ФФ – знак «s», Смысловой вес/Информация.

Основное объяснение на Карте:

  • Наверху Намерение – внизу Воплощение. Это шифр Изумрудной Скрижали (что наверху – то и внизу, что внутри – то и снаружи). 
  • Горизонтальная линия – Зеркало Воплощения. Это главные инструменты воплощения – Внимание и Воображение.
  • Идеи (Намерение, белый жезл) нам даются сразу вместе с Ресурсами (Сила, синяя стрела) и Темпоритмом (Время, фиолетовая стрела) на ее воплощение.
  • Воплощенный Результат (Плоды, красный жезл) всегда содержит эмоциональный заряд (Эмоции, оранжевая стрела) и смысловой вес (Смысл, зеленая стрела).

Основное объяснение Формулы:

  1. Результат всегда содержит в себе 3 составляющих: материальная – эмоциональная – смысловая (информационная). Его интегральный вес может быть большим, например, при минимальной материальной части и больших эмоциях/смыслах. Этим можно играть. 
  2. Результат тем мощнее/успешнее, 
  • чем с большей Силой/Энергией каждый раз ты включаешь Воображение/Импульс, 
  • чем чаще ты это повторяешь, проявляя несгибаемое Намерение
  • чем больше Времени ты это делаешь
  • чем более ты сфокусирован (чем Уже/меньше F в знаменателе)

Почему ФФ – технология достижения 3го внимания?

  • 8 элементов Формулы (цветные лучи Карты) – это 8 аспектов/метанавыков
  • Прокачка 8 метанавыков и рождает 3е внимание – интегральное состояние прохода в 5е измерение
  • Правильная их прокачка возможна лишь в процессе воплощения значимой для тебя цели (в идеале – «невозможного»).
  • Когда ты действуешь в соответствии с ФФ, твое 1е внимание перестает цепляться за «хрень», а 2е внимание становится более эффективным – это высвобождает энергию для 3го внимания.

Если все понятно и есть желание попробовать, приходите ко мне на индивидуальный Квест YG.

В нем ты определишь свою фундаментальную Идею и отправишься на ее воплощение «всем собой абсолютно»!

Миф. Эстетика. Радость.

Какой же это прекрасный и удивительный опыт: провалиться с головой в некий мир, созданный писателем или режиссером. 

Наше воображение щекочется вкусными подробностями, неожиданными поворотами, уникальными образами и захватывающими хитросплетениями.

Но давайте попробуем под «мирами» и «вселенными» понимать нечто большее: всю совокупность твоих идей, эмоций, смыслов, образов и прочее, о которой ты можешь сказать «это мой мир».

И это то, о чем другие люди могут сказать: это мир «имени тебя».

Представь себе, что достойную и счастливую жизнь в современном мире хаоса, неопределенности, хрупкости и нелинейности нам может обеспечить овладение интегральным сверхнавыком «Создатель своих миров».

Или как говорит маэстро Демчог: «вы никогда не будете счастливы в играх других, играйте в свои игры».

И посмотреть на всю совокупность своих проблем, мечт, чаяний и целей с мета-уровня, всеохватно. Найти один большой Золотой Ключик, чтобы открыть Дверь к решению этого всего разом.

Оказывается, этому сверхнавыку можно научиться. И это очень весело! Первый шаг – вдохновиться и поверить. Второй – обрести необходимые базовые метанавыки. Третий – начать и более не прекращать.

Процесс этот невероятно захватывающий, таинственный и магический. И о трех вещах особо хочется поговорить, друзья. Это Миф, Эстетика и Радость.

Создание своих миров начинается с Мифа. Это твоя центральная тема («про что» ты), облеченная в энергию твоего тайного имени, твои детские фантазии и глубинные архетипы.

Одним словом, это История, в которой ты главный герой. Она может присниться, или посетить тебя в душе, или быть рассказанной кем-то, или даже случиться с тобой. Путей у Мифа множество.

Но однажды он захватит тебя целиком. «И прошептал ветер, и открылись двери, и пришли они из разных миров…» 

Он станет исходной позицией, от которой ты начнет разворачивать миры.

И тогда тебе понадобится Эстетика. Это твой стиль, чувство прекрасного, твой кураж. 

Кому-то стимпанк, а кому-то розовые облака. Как и в Мифе, здесь работает лишь твоя уникальность.

Никаких «хочу как у них». Это сразу слив всего. Как у них – это у них. А твое – только твое.

Твоя палитра уникальная. За это тебя и будут любить.

«А третий кит, конечно же, Любовь…» Радость и Любовь.

Все твои «строительные» работы по созданию своих миров лишь тогда изменят твою жизнь по-настоящему, если будут делаться в любви и радости.

И если что-то идет не в таком ключе, значит это для твоего мира не годится. Даже если Мозг говорит: «Это обязательно нужно сделать».

Создателей своих миров легко распознать: они идут всем собой абсолютно и сияют.

На них можно смотреть бесконечно.

Ведь это – сияние Вселенной!

О, это пьянящее слово Свобода!

Но так ли это просто? Ведь это означает – жить в полном Хаосе.

Вот ты свободен, и первое открытие, что будто бы нет правил выбора из бесконечной суперпозиции возможностей.

Когда ты в океане, и не видно берегов – куда отправиться?

Единственный способ: отпустить контроль и идти «куда глаза глядят».

Сначала страшно. И одновременно интересно. И покуда тебе «страшно интересно» – есть приключение.

«И пока Дон Кихот идет по дороге – есть надежда» (М.и С.Дяченко).

 

Ты превращаешься в поток. Становишься текучим и гибким.

Ибо нет другого способа совладать с Хаосом, как стать им.

Ты должен сдаться, чтобы победить.

И происходит чудо! – Ты выходишь из Матрицы. 

Теряешь зависимость от реальности. И одновременно становишься предельно реальным.

Ведь любая зависимость – это сон, транс.

 

Парадокс. Несгибаемое намерение – это текучесть, а не напор. 

Истинная Сила воли проявляется в легкости и неотвратимости.

Игра, кураж, дурашливость и смех – вот твое оружие.

Ибо, в отличие от напора и упертости, против них нет приема.

Стену ты можешь ударить и разрушить, а что ты сделаешь с воздухом?

 

Свобода – магический навык, а не пустое раздолбайство.

Научись утекать, просачиваться, сливаться и растворяться.

«Кто стал ничем, тот станет всем».

Не держись ни за что, отпусти все представления о себе, все привычки и привязанности.

Уходи ото всего, что пытается тебя поймать.

Убирай все лишнее, расчищай.

«Словно нищие дервиши будь независим…»

 

Внутреннее сопротивление – мольба Сердца о выходе из Матрицы.

Все, что вызывает это чувство – устраняй. Люди, процессы, места, привычки, мысли, настроения…

Ибо настоящая Свобода – идти по пути Сердца.

Всем собой абсолютно.

 

«Каждое слово отзывается дрожью, 

течением плоти,

пульсацией крови.

Открой

глаза! Желательно

по всему телу,

сразу несколько сотен.

Пусть смотрят во все стороны –

это несложно

тому, кто умеет сдернуть патину,

паутину мыслей.

Каждое слово – выстрел

каждое дело –

мишень.

Не трать время на споры –

сшей 

из воздуха крылья,

стань вороном

синим, неуловимо быстрым,

осенними листьями,

их шелестом,

солнечной пылью…

Забудь о форме,

нырни в суть – смотри пристально,

просто будь.»

/Екатерина Гиндина/

Ибо сказано: «не сотвори себе кумира»…

Не ищи себе опору во внешнем, а лишь в своем внутреннем.

Не иди за кем-то, а лишь за собой.

Не проси и не жди, а сам создавай возможности.

Стань создателем своих миров!

А следование за кумирами в конечном итоге опустошает.

И какой бы прекрасный учитель ни был, благодари его, низко кланяйся, но в итоге отбрось.

Только твой собственный путь откроет тебе все кладовые мира.

Не для этого мы пришли в этот мир – проживать чужие жизни и копировать чужие судьбы.

Мироздание хочет видеть в нас уникальную историю.

Кумир вдохновит тебя на великое путешествие, но свое подлинное величие ты обнаружишь лишь в себе.

Следуй своему Сердцу. Ничего не бойся. Вдохновляй себя своими мирами.

3Q22

Главное качество предпринимателей и победителей – не бросать, не прекращать усилий.

Не бросайте создавать свои миры, ибо это даст вам целый веер возможностей.

  1. Ты обнаружишь доселе невиданные свои скрытые внутренние резервы и целый веер новых внешних возможностей.
  2. Ты почувствуешь уверенность в себе и гордость (не гордыню) профессионала.
  3. Это приключение приведет тебя в совершенно непредсказуемые ранее области и проекты.
  4. Ты, наконец, почувствуешь, насколько ты реален. Как будто ты проснулся, и все стало осязаемым.
  5. Не бросать – это не значит долбиться головой в стену. Наоборот, нужна гибкость, высокая адаптивность. Струись. Просачивайся. «Не мытьем, так катаньем». «Собака лает, караван идет».
  6. Вселенная примет твою настойчивость и с уважением начнет поддерживать тебя.
  7. Ты узнаешь, что дело вовсе не в том, что ты делаешь, а как. В этом суть.
  8. Ты обнаружишь, наконец, свой мета-уровень: узнаешь, про что ты и на что еще способен. Это ощущение своей жизни в самой ее сердцевине. 

Так становятся Создателями своих миров. Не бросают.

Почему это важно?

В твоей жизни происходит лишь то, на что ты обращаешь внимание.

Вещи вне поля внимания как бы не существуют, пока не появятся перед твоим «взором».

Взор – в кавычках, потому что, строго говоря, воспринимает все тело, а не только глаза.

Яркий пример: экстремальные виды спорта, внимание звука/запаха/прикосновения и пр.

Есть 3 наблюдателя: 

  • Инстинкты выживания (лимбическая система), 
  • Критика разума (кора головного мозга, особенно левое полушарие, отвечают за взаимодействие в социуме), 
  • Зов духа (сердечная система, интуиция, внимание «между строк»).

Первые два в основном расходуют твою энергию, Зов духа – наполняет вдохновением, дает ресурсы.

Сосредоточиться на Зове духа в долгую. Это значит:

  1. Длительное время обращать внимание на вещи, связанные с твоей фундаментальной темой (это твой уникальный способ ответить на вопрос «про что ты?»).
  2. Видеть/слышать/чувствовать знаки Вселенной про свою тему.
  3. Стараться отказываться от пожирателей времени (самый большой из них – обещание самому себе делать что-то, что уже не актуально).
  4. Каждый божий день делать еще один шажочек в своем стремлении достичь невозможного (сначала для себя, а потом и для всего человечества).
  5. Очищать внутреннее пространство и неуклонно направлять воображение на свою тему.
  6. Не давать миру сбить себя с фокуса. Но это не значит быть упертым. Лучше быть гибким, текучим. Неизменно возвращаясь и просачиваясь сквозь обстоятельства и препоны.

Сосредоточься – это все, что нужно, чтобы достичь желанного «невозможного».

Чтобы стать Создателем своих миров.

“О сколько нам открытий чудных

Готовят просвещенья дух

И Опыт, сын ошибок трудных,

И Гений, парадоксов друг…” /А.С.Пушкин/

Настоящий Создатель своих миров уникален и парадоксален. Будь таким. Пересобирай свою картину мира, становись противоположностью самому себе. Ведь Света нет без Тьмы, а «Добро никогда не победит Зло, они созданы друг для друга, чтобы вечно плодить сюжет» / @vdemchog /.

Будь между строк. Ни то, ни это. Ведь «правильный выбор находится на границе Хаоса и Порядка, это сумерки, щель между мирами – иди туда». И тогда ты становишься неуязвимым. Даже для самого себя. 

«Поймай меня, если сможешь». Играй в прятки. Скрывайся за кулисами. Просачивайся, утекай и растворяйся. Не навязывай свою волю. Удивляй самого себя. Будь улыбкой Чеширского кота.

Не гонись за идеалом. Любой идеал – отпечаток прошлого. Чудо рождается в «неправильном». Будь неожиданным. Будь непостижимым. Помни:  “Во всем есть трещина, именно в неё проникает свет» /Леонард Коэн/

Тайна бессмертных

Парадокс вечности: она пребывает только в настоящем. Вечное сейчас.

Тайна бессмертных – вечное изменение.

Почему «Гамлет», «Дон Кихот» и другие великие творения бессмертны? Они меняются со сменой времён. Каждое поколение творцов и зрителей находит в них новое, своё, другое. 

Замкнутая система накапливает ошибки, дряхлеет и умирает. 

Откройся, впускай новое. 

Меняйся, или сдохнешь!

Но изменчивость – не самоцель. Если вечность в настоящем, то каждое мгновение будь адекватен текущему моменту. Это открывает дорогу к следующему.

Меняться – быть адекватным каждому мгновению. 

Конгруэнтным и синхронным. Гибким и текучим. Растущим и самоосвобождающимся.

Живое постоянно меняется. Пропускает сквозь себя энергию и растет.

Ходи новыми тропами. Пей из разных источников.

Удивляй себя своими отражениями. Становись неузнаваемым.

Пой о разных мирах. Летай в неизведанное.

Будь живым!

Дни превратились в зыбкое болото? Ощущаешь себя будто в липком тумане?
Ничего не происходит? Ничего не хочется?
Тупая тишина. Внутренняя маета.
С вами бывало такое?
Обычно причины две:

  1. Организм очень устал. Нужна перезарядка батарейки: много глубокого сна, прогулки в лесу, плавание, витамины, солнце и полный релакс. Цифровой детокс и никакой работы вообще.
  2. Экзистенциальный кризис.

Во втором случае есть 3 стратегии:

  1. Психотерапевт
  2. Попытаться самостоятельно разобраться и справиться
  3. Квест

Под Квестом я понимаю любое приключение, которое рождает в нас надежду, интерес, вдохновение.
Это может быть игра, путешествие или какой-то другой процесс, дающий нам Метафорическое понимание.
Квест рождает в нас сначала Удивление. Следом приходит Радость и Прозрение.
Туман рассеивается, и перед нашим чистым взором открывается бесконечно прекрасная Долина.
Поэтому, дорогой друг, если ты в липком тумане, мой совет: выспись хорошенько и отправляйся в Квест.
Например, в мой Квест YG (Твое Сияние)
«Все, что с нами происходит, зависит от настроения».

«Вас, такого, какой вы есть, не существует».
Есть лишь Абсолют до каких-либо слов.
В великой книге «Конец Игры. Деконструкция порталов в абсолют» Стивена Волински (слушайте в приложении Demchog) сказано:
«Тот, кто воспринимает, знает, осознает, является частью любого явления.
Он возникает одновременно и вместе с явлением и зациклен на игре «Появления-исчезновения». И очарован ею.»
Революционная идея: Наблюдатель и Наблюдаемое возникают одновременно, это квантовая пара.
Мы не есть неизменный осознающий Наблюдатель. Мы вообще не есть.
Иллюзия существования возникает от того, что каждый Наблюдатель, возникающий вместе с наблюдаемым явлением, одновременно наблюдает сам себя.
И это создает иллюзию существования в твердой форме. «Невыносимая застреваемость бытия».
«Явление (Наблюдатель), на котором возникает видимость явления, это иллюзия».
Наблюдатель продолжает игру «появления-исчезновения» (Вечные прятки).
Он очаровывается тем, что появляется-исчезает, и зацикливается на этом.
Почему? Потому что в ней есть удовольствие. И именно поэтому игра продолжается.
«Откуда мы взялись?.. Не существует начальной точки. Точка. Не существует такой вещи как Начало или Конец…
Слова создают видимость, что за ними что-то стоит. Вы ниоткуда не появились. Вы явление без причины или источника. Не рожденное, не сотворенное…
Если вы можете понять это или постичь, то это не вы. Посему отбросьте его».
«Если что-то требует усилий, или вам нужно над этим работать, поддерживать его, защищать или бояться его потерять, – это не вы».
«Истинный духовный путь должен разрушить сам себя. Необходимо разрушить не только покой, мир, спокойствие, но и того, кто отрицает.
Если этого не происходит, то мы остаемся в играх, в которые играем.»
Выводы:

  1. Ты изначально и тотально свободен. Ничего не бойся. Тебя нет.
  2. Show must go on! Отправляйся в Приключения. Играй.
  3. Смотри, слушай, ощущай и получай удовольствие!

Живи!

Квест YG

Хочу:

  • перейти на новый квантовый уровень
  • чувствовать любовь
  • ощущать осмысленность происходящего
  • легкости, творчества, доверия к жизни
  • ясно понимать свой фокус
  • принять в себе мужские/женские качества
  • опереться на внутренние опоры, не придавать значение чужим одобрениям
  • понимать свой мир на уровне конкретики
  • вернуть внутренний огонь, снова гореть
  • выйти в океан, увеличить масштаб
  • жить полной грудью, светить тотально
  • стать живым, обрести источники энергии

Когда мы начинаем великое приключение под названием «Квест YG (твое Сияние)», я вначале спрашиваю: О чем ты мечтаешь, чего хочешь от этого путешествия?

Вот такие ответы приходят от моих друзей. Друзей, ибо очень скоро из проводника, навигатора, клиентов и подопечных мы превращаемся в друзей, которые хотят обнять друг друга.

Ибо погружение на глубину и переход на метауровень вы можете делать лишь в союзничестве и дружбе.

Люблю вас, мои союзники, пожелавшие стать Создателями своих миров!

В конце этого судьбоносного маршрута, как мы с вами договаривались, вы отбросите все ключи, всю систему Glorium, ибо только свой мир, свой Код Игры сделает вас по-настоящему свободными!

Поэтому главное в Квесте YG – это ощущение. Поймать состояние, ощутить в себе эти магические качества, услышать мелодию и ритмы своего мира, увидеть своими глазами восхитительные краски вашего Bubble of Reality.

Войти в позицию Создателя своих миров – фундаментальный универсальный способ сохранить и преумножить себя в современном обществе Хаоса. Стать по-настоящему свободным. Обрести неиссякаемый источник Радости. И мы все по праву рождения являемся Создателями своих миров. В детстве мы этим жили. Но обществу нужны послушные механизмы. Нас поставили в стойло. Но пьянящий запах прерий, вольный горний ветер и палящее солнце пряных пустынь все еще поют в нашем Сердце. Оно периодически ноет, напоминая нам, кто мы есть на самом деле.

Обрести метанавыки Демиургов, стать Вольными Стрелками, Ангелами Намерения, Путешественниками Духа.

Найти Ключ Открытия ко всем своим Чертогам. Ответить на все, казалось бы, не решаемые вопросы.

Чтобы твоя жизнь стала, наконец, во истину твоей!

Верь в себя! Это главное.

Во-первых, у тебя просто нет другого выхода, ибо все, что у тебя есть, это ты.
Только ты принимаешь все решения. Только ты поднимаешь свою задницу и тащишь ее туда, куда решил.
Только ты мыслишь свои мысли и наблюдаешь за ними. Только ты осознаешь происходящее вокруг.
Поэтому без веры в себя ты просто как бы не живешь, а как бы существуешь.
Во-вторых, вера в себя тотально меняет качество твоей жизни.
Она дает свободу, надежду, силу. И в конечном итоге ты находишь свою страсть!
Ты начинаешь двигаться «всем собой абсолютно».
Ты начинаешь играть во все это.
И получать удовольствие.
Вера в себя позволяет дышать полной грудью.
Ты начинаешь хотеть хотеть.
У тебя появляется интерес в интересе.
Ты становишься открытым, это приводит союзников.
И вот ты уже в Квесте Героя, идущего к своей Мечте.
Жизнь становится эпическим Приключением.
Крылья расправляются. Ты летишь!
Верь в себя! Это главное.
Так ты станешь Создателем своих миров!

🍀  «Если делать одно и то же, будешь получать одно и то же».
Двигайся, меняйся, каждый день становись лучше себя вчерашнего.
Дерево растет и каждый год дает плоды.
Курица несет яйца, река – рыбу, охотник приносит добычу, писатель – книги.
Приноси и ты плоды в этот мир.
Будь плодовитым!

🍀  Действующий мастер постоянно при деле.
Не стоит на месте, не успокаивается, не почивает на лаврах.
Месяцы, годы, десятилетия – он продолжает создавать свои шедевры.
Очень разные. Не боится экспериментировать, идти на риск.
«Пока мы живы, все возможно».

🍀  Будь рекой, несущей горную породу по дну.
Камни трутся друг о друга, высекая золото.
Каждый день – не заметно – ты приносишь дары Источнику.
Он запустил твой поток – благодари его своими плодами.

🍀  Плоды должны быть съедены! Но не беспокойся о продаже своих плодов.
Просто прими: бизнес – это ежедневные продажи.
Бизнесу нужно 1) много разных продуктов, 2) ежедневный процесс продаж.
Не рви штаны. Если ты творец – найди качественных продавцов.
Продолжай создавать шедевры. И будь счастлив!

Не кори себя за то, что пребываешь в липком туманном болоте.
И даже если очень нужно что-то сделать, – отпусти пока.
В этот странный период собственного «падения» позволь себе свободное падение.
Дай своим митохондриям беспечно поплавать в твоем болоте.
Уйди отовсюду, и особенно из своей головы.
Слушай звуки вокруг. Смотри на букашек всяких. А хочешь – на горизонт.
Самое главное: в этот период занимайся лишь тем, от чего получаешь удовольствие.
Хоть бы это было пустое смотрение в потолок. Слушай свое дыхание. Обними себя.
Говори себе: «Как классно, вот я лежу и смотрю в потолок. И пусть весь мир подождет».

Стань Котом. Спи днем. Ходи или валяйся, где хочешь. Мурлыкай.
И ни о чем не думай!
Бесконечно это не продлится.
И вот однажды ты просыпаешься утром и чувствуешь – пора!
Теперь задействуется «Протокол 8» – технология перезапуска из восьми элементов.

Важно: все делай не напрягаясь, доставляй себе удовольствие.

1. Сделай легенькую щадящую зарядку. Глубоко подыши (если знаешь цигун – еще лучше).

2. Обстоятельно прими душ. Мой тушку свою любя. В конце – контрастный. Хорошенько разотрись полотенцем.

3. Вкусно хорошо позавтракай. Позволь себе своё любимое.

4. Медитация 15-20 мин. Настрой своё настроение на легкость.

5. Пройдись 6-8 км.

6. По дороге слушай новую вдохновляющую книгу в приложении Demchog. Например, «Глубинная природа творчества» Виктора Шамаса.

7. Запиши свои новые ощущения и открытия в дневник или поделись в посте.

8. Приступай к самому важному, что отложил на время «падения», с теплым чувством и благодарностью.

Подъем на новую гору начинай постепенно и вдумчиво.

Не торопись. Ты же не хочешь нового падения так скоро?

Для определения самого главного сейчас – открой карточку на странице glorium.ru

А если чувствуешь готовность к большим переменам – отправляйся со мной в Игру Аспектов или даже Квест YG. Игра даст тебе заряд двигаться, а Квест – обрести свободу летать. Высоко и мощно.

«И поднимаясь на вершину Башни, я обретаю Мудрость.
И спускаясь к подножию Башни, я обретаю Любовь.
Так между Мудростью и Любовью идет мой Путь».
/Из «Эпизодов истории Карты», Вселенная Аспектов»/

«Шторм нарастал. Четыре Всадника запрягли коней.
Свинцовые тучи нависли над горизонтом.
Но пока цунами не накрыло город, парикмахер продолжал стричь, музыкант играть, пекарь печь хлеб, водитель развозить пассажиров.
Старик сидел на берегу и лепил свой Кувшин. Даже когда бушующая стихия накрыла его с головой, он еще долю секунды любовался своим творением…
А затем гигантская волна продолжила свой величественный бег…»
Макс проснулся посреди ночи, во дворе сработала сигнализация. Звук сирены принял в реальном мире эстафету от рева цунами во сне.
Он оторвал голову от мокрой подушки и прислонился спиной к прохладной стене. Луч света от уличного фонаря прорезал полумрак комнаты.
Макс смотрел на медленно танцующие в магическом луче пылинки. Из форточки пахнуло свежим предгрозовым воздухом.
Ясность распахнула широкие пространства в сознании Макса.
Делай, что должно – и будь что будет.
Что же должно? То, от чего трепещет твое сердце. Что ты любишь всей душой, страстно.
Продолжай свою молитву Источнику. Время розовых пони закончилось.
Пришло время безупречности и силы духа.
Слушай сердце и не останавливайся.
Над городом играла симфония. Птицы щебетали на все лады навстречу восходящему солнцу…

4Q22

Внимание, внимание!
Октябрьский скорый поезд отходит от платформы 9 ¾ !
Не забудьте прихватить свои мечты и планы, а также вдохновение и любовь!
Вам страшно, но интересно? Все правильно: до тех пор, пока вам страшно интересно, Приключение продолжается.
Мы отправляемся в Glorium Quest. А вы с нами?
Если да, то вот вам краткий маршрут.
У вас будет свой персональный вагон (а всего их 8, и места пока есть).
Стоимость билета невысокая, но чтобы попасть, в вас должно гореть большое желание.
Вы проедете 8 станций, на каждой из которых с вами случится чудо. Вы обретете 8 мета сфер.
И потом вы будете готовы отправиться по путям Квеста Героя, который приведет вас к Источнику.
Оттуда же вы совершите Квест Творца, собирая свое истинное лицо Создателя своих миров.
Я буду вашим проводником, Навигатором. Мы будем встречаться с вами в 5м измерении (zoom нам в помощь).
Зачем это все и можете ли вы себе это позволить в столь тревожное время?
Но вы же живы! И все еще хотите быть счастливыми!
И вы даже знаете, что у счастья есть лишь один источник – вы сами.
Но вам нужна какая-то новая технология, которая именно сейчас может сработать и превратить это знание в факт вашей жизни.
Метод Glorium опирается на ваш внутренний свет, который есть. Он есть всегда. Его нужно лишь помочь включить.
Только вы сами имеете эту магическую Силу – создавать свои миры.
Как и вся вселенная, мы на 85% состоим из темной энергии, которую в детстве называли волшебством.
Ирония в том, что физики назвали ее темной в знак ее неизведанности, а сама она – чистый свет.
Что бы ни происходило вокруг – это лишь враждебный космос.
А жизнь на ТВОЕЙ планете оберегается магнитным полем и озоновый слоем, этими защитами, которые мы сами создаем.
И поэтому настала пора создать свой Bubble of Reality, свой Ноев ковчег.
Это из вечности. Оно звенит детским смехом, поет китами, шуршит цикадами саванн. Оно живет в закатном тумане, мигает россыпью бесконечных звезд.
Оно обнимает тебя и всю твою Любовь.
И пока наш Октябрьский скорый несется сквозь столетия, мы отправимся в миры Аспектов и Тамболии,  откуда обратим свой теперь уже мета взгляд на всю свою жизнь. Соберём себя по кусочкам, обретем целостность, веру, огонь, страсть. 
И откроем универсальный ключ: «нет разницы между великим и начальным. Если ты идешь всем собой абсолютно, это и есть твое искусство, твой код Игры».
Так что твой вагон ждёт тебя! Запрыгивай и вперёд! К себе настоящему!

– Ты что, не понимаешь, что происходит?! – у Лёли перехватило дыхание от внезапного осознавания. – Они крадут у нас время!

– Камон, Белка, они всегда так делают! Выпей колки. Дело не в том, что делают они. А в том, что делаешь ты, – Жека решительно передернул затвор и шумно выдохнул. – Пошли отсюда!

– Куда, Хорь? Нам сказали здесь быть.

– Кто сказал?!

– Они.

– Ты их когда-нибудь видела? То-то. Это все наши глюки. И знаешь что? Именно они крадут наше время! Но почему в нас рождаются зловредные глюки, а не полезные?

– Не знаю… Может это как с вредной едой? – Лёля задумчиво уставилась на недопитую бутылку колы.

– Пожалуй… – Жека прислушивался к шорохам леса. – Кстати, а ты ж права! Это наркотик. Зловредные глюки – наркотик. Потому что рождают в нас чувство жертвы, маленького ребенка, которого ведут за ручку помимо его воли.

– А ведь можно было и не вырываться из рук, а начать исследовать происходящее.

– Белка, ну ты и философ, оказывается! – Жека выхватил из рук Лели бутылку и одним глотком осушил остатки вредной еды. – Дело не в том, что вокруг. А в том, что у тебя внутри, – выдал он, ощутив, как колка растеклась по венам.

– Хорь, я тебя обожаю! – ничуть не обиделась Леля от экспроприации колы. – Я поняла! Время нельзя украсть, его можно лишь отдать! И ты решаешь, кому и на что отдавать! Поэтому мы с тобой сейчас отсюда нафиг пойдем! Вернемся в нашу любимую кабину и продолжим межзвёздные путешествия! Ведь это то, что нам нравится делать больше всего!

– Ха, конечно! Белка и Хорь – снова в эфире! Заводи свою любимую!

Серебристо-лиловый кокон описал изящную дугу над темным лесом и взмыл к Альфе Волопаса. Галактическое радио радостно запело: «Не сомневайся в своей вибрации!..»

– Дыши, Белка, дыши! – Жека тормошил бледную Лёлю, подсовывал тампон с нашатырным спиртом. – Говорил я тебе, проверь скафандр! А ты мне что? – все нормуль! Дуреха!

Лёля, наконец, оттолкнула вонючий тампон, и он, выскользнув от неожиданности из пальцев Жеки, медленно поплыл вдоль кабины. Глубоко и жадно вдохнув, Лёля открыла глаза. Захлопала длинными ресницами. Потекли слезы.

– Хорь, это ты?! А я уж подумала – все, капец Белке… Что случилось-то?

– У тебя прохудился баллон, кислород вылетел как из пушки, тебя швырнуло о люк. Слава богу, зацепилась за трос. Ты была без сознания.

– А чего он прохудился?

– Вот! Скафандр в невесомости нужно беречь и проверять. Я тебе говорил! – Жека запнулся, осознав подступающий к горлу гнев. Не надо. Белке сейчас тяжелее. С того света вернулась. – Ты вот что, дыши! Дыши, Белочка!..

Их серебристо-лиловый Феникс тихо рассекал межзвездное пространство. Вокруг тысячи парсеков ни одной живой души. Надо будет разобраться, почему ИИ-навигатор пропустил этот астероид. Удар пришелся в самое уязвимое место гравитона, создающего притяжение на корабле. Так они оказались в невесомости.  Белка хотела разобраться на внешнем периметре, выйти в космос. И вот. Что-то чересчур много «случайных» совпадений. Это признак квантовой аномалии где-то поблизости. Леля прервала размышления напарника.

– Хорь, прости меня, я виновата! Просто внезапная невесомость ввела меня в ступор. Ведь ничего не предвещало…

– Да уж. Теперь будем начеку. Невесомость она такая. Тут важно глубоко дышать, не суетиться и четко выполнять все плановые задачи. Двигаться плавно, как в танце. Не зависать в круговерти мыслей. Быть алертным.

– Хорь, не умничай, – улыбнулась Леля. – Поставь нашу любимую.

И в холодный космос полетели жизнеутверждающие голоса зверей саванн  «Circle of Life» из Короля-Льва. И космос стал теплее.

«Вьётся эта тропа, жизни вечной круг
Через радость и грусть, веру и любовь
Счастье ты найдёшь на земле однажды
И продолжишь жизни вечной свой круг…»

– Что же она хотела мне сказать, почему передумала? – Леля пристегнулась, поерзала в кресле второго пилота.

– Нельзя спасти того, кто сам этого не хочет! – Жека резко нажал на джойстик-штурвал, лиловый челнок нырнул под облака незнакомой планеты. Внизу до самого горизонта расстилался древний дремучий лес.

– Хорь, лево руля! – спокойно отреагировала Леля в роли второго пилота, краем глаза заметив стремительно надвигающегося на них багрового дракона. Жека послушался, резко свернул влево и припал к макушкам деревьев, перешел на бреющий. Подумал: «Вот воистину: мужик – голова, а женщина – шея, куда повернет, туда и смотрим».

– Белка, только ради тебя. Уверен, бестолку тратим время. Хотя, собственно, пусть будет новое приключение. Мы никуда не торопимся. Но ты же понимаешь, если человеку по-настоящему нужна помощь, он ее просит открыто и прямо, четко объясняя свою проблему.

– Охо-Хорь… Насколько ты хорошо разбираешься в железках, настолько плохо в людских мозгах. Человек, во-первых, не всегда понимает, что ему нужна помощь. Во-вторых, даже если понимает, то горделиво пытается решить проблему сам или, того хуже, стесняется и считает, что не имеет право просить. А если и с этим справится, то не может распознать, какая и от кого нужна помощь. Если же и это пройдет, то в итоге толком не сможет объяснить что к чему. Видишь сколько кракозябр в мозгах у среднестатистического человека, а есть еще особые отклонения, там вообще букеты.

– Да, пожалуй. И вот как сквозь это все продраться к человеку и-таки помочь? И что делать нам, почуявшим Зов его сердца, но все еще сражающимся с собственными мозгами? – Жека крутанул джойстик и челнок, развернувшись на 180 градусов, плавно пошел вниз вдоль золотисто-изумрудных исполинских стен каньона. Внизу было темно, пришлось включить дальний прожектор.

– Очень просто, Хорь, – включить Свет. Больше света. Не нужно ковыряться в прошлых истоках его проблем. Инвертировать временной поток. Переместить причину из прошлого в будущее. Что было – то было. А теперь, друг, давай смотреть на твою Мечту. Смотри вперед, на свою страсть! Пока мы живы – все возможно! Твое воображение, фокус внимания и Сила умеют достигать невозможного! Это движение, причина которого в будущем, рождает радость. И вот уже «каждый атом вибрирует радостью и скрепляется любовью»!

– Я люблю тебя, Белка! – Жека по-мальчишески звонко рассмеялся, в глазах озорные искры. Впереди сквозь древние деревья замаячила солнечная поляна.

«Мой Кот поздравил меня с днем рождения!» –
радостно выпалила Наташа, чем вызвала во мне сразу несколько недоуменных вопросов.
И пока мы разглядывали Нейро-Мистерию, которую она рисовала в процессе нашего прохождения очередного Мета-Навыка (в этот раз Внимания), выяснилось следующее.
У котов 9 жизней. У человека, оказывается, больше. Коты об этом знают, но нам не говорят.

Квест YG (Твое Сияние), в котором Наташа идет уже несколько месяцев, – своего рода технология ПОДНЯТЬСЯ НАД всеми этим жизнями и увидеть ИНУЮ реальность.
Реальность тотальной свободы полного творческого проживания жизни. Это как у дона Хуана: не путешествия между мирами, а создание ЛЮБОГО мира здесь и сейчас.
Прорыв сквозь пелену повседневности и выход по ту сторону любой обусловленности.
Кстати, коты в этом пребывают постоянно. Но нам не говорят.
Настоящий День рождения наступает тогда, когда мы, наконец, понимаем каково это – идти всем собой. Полнота жизни, в каждом мгновении. Все свято. Ничто не напрасно.
Благодарность каждому дню и всему окружающему. Когда мы узнаем свою страсть, и уже ни одного дня не «работаем», а лишь творим.
С этого момента наши нейроны превращаются в магическую сеть мерцающих неоновых огней. Мы смотрим на все с мета-уровня. Мы слышим биение сердец китов и клокотание лавы звезд.
Коты так же умеют. Но нам не говорят.

– Хорь, а как мы вообще оказались там, где оказались? Не покидает ощущение, что все это нереально, – Леля поправила кандалы на щиколотках, опасливо посмотрела вглубь темной пещеры, откуда доносилась возня и смрад.

– Совершенно с вами согласен, уважаемая Белка, херня какая-то, – попытался пошутить Жека, но с цепью на шее не очень-то весело получилось. – Жили, не тужили. Летали себе по галактике, никого не трогали, иногда починяли свой лиловый примус, спускаясь на всякие планеты. И ладно бы там. А то ведь легли спать на корабле по дороге к Альфе Волопаса, а проснулись в какой-то затхлой пещере.

– Уважаемый Хорь, – парировала Леля. – Не могли бы вы перестать констатировать то, что я и без вас знаю, и начать строить гипотезы? Ну ведь надо же что-то придумать!

– Есть у меня одна мысля, но тебе она не понравится. 

– Ох, не томи, я уже ко всему готова после всего!

– Это реальность, Белка. Только спутанная. Наши копии живут одновременно во множестве параллельных миров. Случилось невероятное: наша реальность соскочила со своего трека и наехала на другой мир. Они перепутались, и теперь в наших мирах пошел ряд событий из параллельного мира.

– Спутались?

– Да

– Прекрасно! И что, блин, теперь нам делать?

– Жить, Белка! Жить в новых предлагаемых обстоятельствах. Декорации резко изменились, правила игры перепутались, но теперь это наша новая реальность. И плевать на причины спутанности, оставим это ученым. А нам нужно жить, сражаться, творить и побеждать. Все то же самое, только в новой реальности.

– Да, Хорь, да! Ты снова нас взбодрил! И я тебе скажу вот что: чтобы выживать и побеждать в постоянно меняющихся реальностях, нужно стать независимыми от этих реальностей, стать бесконечными игроками!

– Мне нравится ход твоих мыслей, Белочка! Это нужно подробно разобрать. Но давай сначала выберемся отсюда. 

Жека достал из потайного кармана миниатюрный плеер и под сводами пещеры бесшабашно полетел Crocodile Rock. Шуршание в темноте замерло в предчувствии нехорошего. И правильно! Всего через 25 минут парочка космических оторв уже летела в своем серебристом Фениксе к новым приключениям…

– Белка, так что ты там говорила про бесконечные игры? – Жека потер шею, которая еще ныла от цепи. Как они выбрались из зловонной пещеры – о, это отдельная захватывающая история! Включил защитное поле челнока – они вошли в пояс астероидов. Налил себе и Леле ароматного кофейку.

– Ну смотри, – оживилась Леля после двухчасового молчания, пока они сосредоточенно проходили серию кротовых нор в затяжном гиперпрыжке. – Все, что с нами по большей части происходит – это конечные игры. В них есть правила и награды, победители и побежденные, границы и задачи, начало и конец. В конечных играх работают наши инстинкты и ум. В них мы взаимодействуем сами с собой и другими людьми. Бесконечные игры никогда не заканчиваются. Правила в них создают и пересоздают сами бесконечные (или мета-) игроки. В них нет побед, поражений и наград. Нет границ и задач. В метаиграх работает Дух. Это полная Свобода. Здесь мы взаимодействуем с Источником, – Леля завороженно наблюдала за проплывающими астероидами. В лучах фиолетовой звезды зрелище фантастическое.

– Красиво! – пропел Жека, не понятно, то ли про астероиды, то ли про Лелин рассказ. – И что это нам дает в практической плоскости?

– Хорь, я тебе о высоких материях, а ты как табуретка на четырех ножках! Это нам дает очень мощную технологию, практически магию!

– О, кстати, я слышал, что магия – это продвинутая технология, да, – Жека громко хлебнул горячий кофе и загадочно крутанулся в кресле первого пилота.

– Ага, это известный мем. Только сейчас речь о настоящей магии, которая вряд ли когда-либо будет разгадана. Как искусство или счастье – лишь только посмеешь разъять их на числа и формулы, оно исчезает. Все великое должно быть по праву непостижимо, неуловимо. Оно должно вызывать мурашки. И так происходит в метаиграх, – Леля тоже крутанулась в кресле, изящно и легко. Нежность переполнила сердце Жеки. – А настоящей магии так не хватает в наш разумный безумный век… Так вот, суть этой магии-технологии в том, что ты начинаешь чувствовать жизнь всем собой абсолютно. Каждой клеточкой. Тотально осознавая и действуя за пределами возможного, достигая невозможного. Каждое мгновение жизни становится ценным. Каждый твой вдох и выдох – свободным.

В лучах фиолетовой звезды сквозь пояс астероидов навстречу их серебристо-лиловому челноку медленно и торжественно выплыл грандиозных размеров белоснежный корабль, напоминающий древнего дракона. 

– О боже, Белка! Это же знаменитый Фалькор собственной персоной! Всю жизнь мечтал его встретить! Ну вот, бесконечная игра пришла к нам!

Мурашки побежали по спине Белки. Предательский комок в горле, в носу защипало. Она все-таки не удержалась, глаза намокли. Она удивлённо посмотрела на Жеку – по щекам парня текли крупные слезы.

По всему челноку разносились эпические звуки Time Ханса Циммера. Гигантский Фалькор приближался.

– Белка, а с чего мы с тобой в таком оцепенении?! – Жека протер осоловевшие глаза и вперился в замороженную Лёлю. Они сидели у главного обзорного иллюминатора Фалькора. Вся вселенная была у их ног.

– Да уж! Странная фигня. Вот ты прошел огонь, воду и медные трубы, ты молодец – добрался до своей Мечты! Ты прямо внутри нее, купаешься в шампанском, вокруг тебя играет всеми цветами радуги бесконечный фейерверк! И что? – Лёля сползла на пол-спины по креслу, закинула ноги на чайный столик.

– И ни-че-го! Ничегошеньки! Самая большая мечта сбылась. И оказалась не такой уж эпической, когда смотришь изнутра. Это как встретил супер-пупер звезду, сидящей с тобой на одной скамейке. Завел с ней разговор, обыденно так поговорил, и все… Больше не о чем мечтать… Что теперь?.. – Жека тоскливо посмотрел на снежно-белый потолок гостевого холла Фалькора.

– Слушай, Хорь, Хорюшка, а тебе не кажется странным, что на корабле никого нет? А еще более странным, что мы с тобой до сих пор этому не удивились и не попытались понять причину этого одиночества Фалькора? Ну то есть с роботами разных мастей и на все случаи жизни тут все в порядке. Но ведь ни одной живой души! – Лёля вернулась в исходно-вертикальное положение, чем стала особенно походить на белку на стрёме.

– Теперь я понял! Они просто все сбежали из этой стерильной Мечты! Они все-таки смогли преодолеть свое оцепенение!

– И я вспомнила, Хорь, о чем нам говорил Визарион: «Счастье как только построено, сразу несчастьем и оборачивается. Выходит, что дело в том, чтоб строить». А наше дело с тобой – путешествовать! И какая бы прекрасная Мечта ни была – она просто еще одна остановка на бесконечном Пути. 

Они посмотрели друг на друга как хитрые подростки, которые без слов поняли другу перед началом большой шалости. Схватили свои рюкзачки и помчались к шлюзовой рубке. Совсем скоро их лиловый челнок отчалил от огромного борта лилейно-белого Фалькора. Белка и Хорь смотрели в иллюминатор на удаляющуюся Мечту. В их глазах не было жалости. Благодарность наполняла их сердца.

– Спасибо, дружище Фалькор, что принял нас, и что дал понять: истинная Мечта не в том, чтобы чего-то достичь, а в том, чтобы идти за горизонт. Просто идти. И радоваться каждому шагу.

– Спасибо, дорогой Фалькор, я поняла, что моя Мечта всегда со мной, тут рядом, – Лёля повернулась к Жеке. По челноку заструилось бархатистое «What a wonderful world»

  • Хорь, но мы же должны докопаться до правды! – Лёля решительно махнула своими взъерошенными кудрями, спускаясь из рубки в комнату отдыха.
  • Белка, угомонись! Что есть правда и что есть истина? – Жека намазывал на тост свой любимый ягодный джем.
  • А и правда, что есть правда? – Лёля плюхнулась на диван, в иллюминаторе проплыл астероид странно правильной формы. – И что такое истина в последней инстанции?
  • Как будто, зная их, мы успокоимся. Говорят, субъективная правда у каждого своя, а объективная истина всего одна. Но ведь по большому счету все это касается наших эмоций. Которые реагируют на соответствие нашим смыслам и ценностям. И если в каком-то племени быть съеденным – это благо, то для них пожалеть его и отпустить – это сделать ему плохо. И я даже могу тебе тут в два счета показать, как и почему эта «благодетель» может возникнуть в племенах. – Жека положил остаток тоста в рот и сделал шумный глоток в последней инстанции.
  • Ну да, я слушала в приложении Demchog «Прометей восставший». Там Уилсон убедительно объяснил, что в голове каждого человека есть «думающий» и «доказывающий». И любая мысль, пришедшая нам в голову, может быть доказана «доказывающим». В этом его миссия. Получается что: бесполезно искать правду? – Лёля налила себе сок древа мафубелькека с планеты Гарык и огорченно посмотрела вслед уплывшему астероиду, форма которого теперь не казалась ей столь уж правильной.
  • В том-то и беда, что даже истины в последней инстанции не существует. Все течет. И как посмотреть, знаешь такое понятие – Аспект, точка зрения. В мультике один человечек говорит «круг», другой – «квадрат», птица сверху – «цилиндр». А с точки зрения 5го измерения это вообще может быть «тоннель в вертикальное время». Так что нам остается? – правильно: следовать своему Сердцу. – И Жека направился в рубку для подготовки к новому квантовому гиперпрыжку. Вот что он обожает!

Серебристо-лиловый челнок повисел еще несколько мгновений в пространстве и исчез. А с точки зрения 5го измерения – он отправился в увлекательное путешествие по Кроличьей норе.

Вслед ему неслась бессмертная Imagine  Леннона.

  • Восток – дело тонкое, – глубокомысленно произнес Жека, направляя их серебристый челнок к исполинскому минарету, в два раза выше Бурж Халифа на Земле. 
  • Хорь, правда ведь удивительно встретить целую восточную планету? Здесь тысячи пагод, минаретов и ступ. Как красиво! – Лёля завороженно смотрела на долину розовых пагод на горизонте.
  • Да, Бельбабу – уникальная планета. Ты в курсе, что здесь никогда не было войн? И знаешь почему, Белка? – Жека позволил себе шалость проглиссировать лиловым брюхом челнока по облакам, огибающим Минарет.
  • Мне рассказывал старый Хроф. «Ибо счастье есть в каждом мгновении. А достижения – лишь ночлег перед новым Путешествием». Вот именно! Главная проблема человечества – поиск счастья где-то там. Отсюда все не-счастья, жажда власти, войны и трагедии. Но если каждое мгновение чувствовать как «каждый атом вибрирует радостью и скрепляется любовью», зачем куда-то стремиться?
  • Белка, ты мой философ любимый! Есть зачем! Это игра, и это приключение! Лучшие люди на земле – это дети. Они еще умеют радоваться бабочкам и искать волшебное. И кстати, тебе не кажется, что мы с тобой такие же? 

Белка заливисто рассмеялась, в ее больших глазах засверкали радужные огоньки. Челнок Феникс плавно опускался на площадку центрального космодрома Бельбабу под вдохновляющие звуки Over the Rainbow.

технология + магия ?

Если вы читали «Золотой компас» Пульмана или смотрели сериал «Темные начала», то знаете про алетиометр Лиры. Это магический компас, имеющий связь с его владельцем, который предсказывает будущее. 

ВИЗАРИОН, как и метакарта Инкантаментум, а затем и Игра Аспектов, появился внезапно, как бы ниоткуда. И он имеет общие корни с алетиометром. 

Вы должны иметь в виду, что если в вашу жизнь приходят такие сильные артефакты, то вас выбрали для какой-то глубокой миссии. Не спешите делать поверхностные выводы. Ибо эти артефакты совсем не то, чем кажутся при первом взгляде. На самом деле они ключи к пространству иных миров, генераторы фрактальный реальности. Последствия этого колоссальны и непостижимы. 

Другое объяснение, для людей, предпочитающих конкретику и прагматизм, звучит так. 

У вас в руках многофункциональный инструмент, синхронизирующий человеческое сознание с реальностью. В основе его работы лежит страстное стремление живых существ к лучшей доле, к счастью. Сначала устремленность в будущее и жажда найти свой «святой грааль» отправляет сознание человека в квест Героя, ищущего грааль во внешнем мире. Герой еще играет в чужие игры, он еще исполняет правила мира. В конце этого пути он встречается с Источником и становится Творцом своих миров. Теперь он идет квест Творца, и поиск его отныне не во внешнем мире, а в создаваемых им творениях. Он пишет свой Код Игры. Но пройдя до конца и этот квест, он узнает нечто «за пределами всех слов и символов». Нечто такое, от чего он становится счастлив каждое мгновение жизни. Но об этом нельзя рассказывать.

Вот что проделывает с человеком ВИЗАРИОН. И это лишь малая толика его возможностей.

Еще одна возможность открывается, когда человек слышит в своем сердце Зов быть проводником. И тогда ВИЗАРИОН поможет человеку стать Навигатором, а сам станет его навигационным прибором.

Если же еще проще: 

1. ВИЗАРИОН – настольный игровой набор.

2. Создан Сергеем Степаненко и командой Glorium (Хранители) на основе Карты Инкантаментум.

3. Универсальный комплект, предназначен для множества игр, квестов, игровых и околоигровых процессов. В эти игры с удовольствием играют люди любых возрастов 12+, из любых социальных, профессиональных и ролевых областей. Феноменально применимы в таких сферах как: любая командная работа, межличностные отношения, дети-родители, подростковые проблемы, запуск проектов, творческая реализация, пересмотр жизненных ориентиров, поиск глобальных смыслов и миссий, проблемы денег, здоровья, морали и прочее. Базовая предлагаемая игра – Игра Аспектов.

4. Универсальный инструмент для людей всевозможных «помогающих» профессий (психологи, коучи, наставники, ведущие т-игр, тренеры, HR менеджеры, лидеры команд). Может быть применен как самостоятельно, так и внутри действующих продуктов. Навигаторы Визариона проходят у нас обучение и получают бессрочную лицензию, нашу поддержку, доступ в Клуб, развитие квалификации.

5. Универсальный генератор историй для писателей и сценаристов. Фрактальный генератор историй и миров.

6. Выполнен в магической эстетике и завораживающем дизайне. Изготовлен из качественных материалов с использованием уникальных технологий. 

7. Размещается в компактном дорожном кейсе из износостойкого материала. Часть процессов размещается в мобильном приложении, позволяя легко расширять инструменты и правила, а также проводить онлайн сессии.

8. Развивает в участниках игр и ведущих-навигаторах ключевые мета-навыки, помогает пользователям стать Создателем своих миров. Девиз: «Нет разницы между великим и начальным. Если ты идешь всем собой абсолютно, – это и есть твое искусство, твой Код Игры!»

– Слава богу, в квиддич не пускают играть крылатых и хвостатых! Было бы очень не честно, – Лёля подставила раскрасневшееся мокрое лицо под ветер.

– Белка, это точно! Вообще, спортивные игры прекрасны своей честностью и определенностью правил, – Жека вел взятый на прокат глиссер прямо над верхушками исполинских секвой.

– Чего нельзя сказать о политике во все времена человеческой истории. Почему так все устроено, Хорь? – посетовала Лёля на происки создателя реальности.

– Знаешь, маэстро Демчог однажды сказал: «Добро никогда не победит зло. Они созданы друг для друга, чтобы вечно плодить сюжет». Просто есть честные игры по правилам, а есть бои без правил. И кстати, мы с тобой говорили, есть еще Бесконечные игры. Там правила создаем мы сами. 

– Но иногда хочется простых и честных игр. Здорово, что на Уимба запустили квиддич для разных народов галактики! Так прикольно играть, особенно мне персонажи с Гарык нравятся, такие смешные. И вообще целая планета состязаний и игр – это невероятно круто! Давай здесь зависнем на подольше! – Лёля забавно высунула язык. Это был запрещенный прием, но на Жеку он всегда действовал безотказно.

– Ладно, Белка! Только чур сегодня мы с тобой говорим про силу воли. Этот метанавык нужен ведь не только в спорте, – Жека повернул глиссер к возвышающемуся над лесом огромному колесу обозрения. 

– Сила воли, Хорь, это для вас, для мальчиков. Девочки не должны себя заставлять, – Лёля сверкнула глазами за весь женский род.

– А вот и не угадала! Это всеобщее заблуждение. На самом деле прокачка силы воли – очень приятный и захватывающий процесс, если его правильно вести. А именно: превратить его в игру! Честную и по правилам. Важно, чтобы это была твоя игра, а не навязанная тебе кем-то. И в ходе этой игры ты становишься могущественнее, превращаешься в супергероя со своими суперспособностями. Сила воли – это твой инструмент профессионала, это твое мастерство. Так что награда в этой игре – способность сделать свою жизнь выдающейся!

Лёля слушала, открыв рот. Жека был прекрасен в своей эпичности. Глиссер завис над перистыми облаками. Они были на высоте! Играл оркестр Viva la Vida.

гиды высоких измерений

  • Расскажи мне, старый Хроф, кто такие Навигаторы?
  • Во все времена они были, Малыш. Однако, в наши дни их количество стремительно растет. Вероятно, потому что хаос и одновременно связность мира нарастают стремительно. Поэтому все большему количеству людей нужны проводники. 
  • К чему? 
  • К реальности.
  • Что это значит, Хроф?
  • Люди живут во фрактальных снах. Их маленькие проблемы превращаются в большие. Они блуждают по коридорам запутанности в поисках выхода. Но чтобы проснуться, нужно услышать стук своего живого Сердца. Ибо это часть подлинной реальности.
  • Сердце поможет найти выход? Куда?
  • О! Об этом нельзя говорить, Малыш. Ибо у каждого это «куда» свое. Ты должен сам сотворить свою реальность за пределами снов. А Навигатор лишь поможет выбраться.
  • Как он это делает? У него что, есть навигационный прибор?
  • Да, есть. Но главное – это Зов, который он однажды услышал в своем сердце. «И прошептал ветер, и открылись двери, и пришли они из разных миров, и встали спинами друг к другу – так родился Мир Тысячи Островов, из единого Сердца родился».
  • Красиво сказано! А из каких разных миров они пришли и с помощью чего тут оказались?
  • О, это множество миров прошлого и будущего, Земли и других планет, и даже других реальностей. У каждого свой способ двигаться между мирами. Золотая пыль, а еще кольца, посохи, ключи… В моем мире используют Визарион.
  • Ага, про Визарион я слышал. Это он помогает идти «всем собой абсолютно» туда, где за пределами всех слов и символов становишься Создателем своих миров?
  • Да, Малыш. И это самое удивительное Путешествие, которое только могут совершить люди!
  • Я хочу стать Навигатором, старый Хроф!
  • Ты им станешь, Малыш! У тебя большое Сердце!

– Белка, ты такая смешная, когда пьяная! Особенно, если выпьешь тыхтыр, – Жека не смог сдержаться, слезы потекли от хохота. Лёлины уши выросли в 5 раз, она была похожа на Чебурашку. Слава богу, с выводом тыхтыра из организма все встанет на свои места. Но это, конечно, умора! 

– Над кем смеетесь? Над собой смеетесь, – икнула Лёля и принялась сосредоточенно жевать жареный мини-чебурек с фиолетовыми креветками. 

– А между прочим, это оч-чень пре-прекрасное умение – смеяться на собооой, – пропел Жека. – И я даже тебе завидую. Ты, конечно, мастер в этом.

– Да? – покраснела Лёля. – А я думала это моя дурость, отвращающая людей, – промолвила Лёля профессорским тоном и снова икнула. На этот раз так сильно, что ее чебурашкины уши заколыхались. Жека полез под стол от смеха. По морскому залу космодрома, где они ужинали, пробежала неоновая волна, это включилась система дезактивации.

– Смеяться над собой, действовать с куражом, утонченно и с блеском, давать волю своему эпатажу, рассказывать с парадоксальным юмором, смотреть поэтическим взглядом, вовремя распознавать хрень, быть лихим и хитрым, быть искренним другом своему внутреннему ребенку, играть в бесконечные игры… Я могу бесконечно перечислять прекрасный набор качеств Навигатора Аспектов, коим ты по праву являешься, Белка! А мне до этого еще расти и расти, – Жека раскраснелся в азарте и потому что пришлось говорить громко из-за действия дезактивации.

– Хорь, блин! Прости, что я не могу оторваться от этих чебуреков. Это моя страсть!

– Белка, блин! Табуретка ты моя на четырех ножках! Я тебе о высоком, а ты, а ты – а ты со своей безумной мудростью, – тут Жеку обдало жаром понимания. О таких вещах нельзя говорить, ими нужно жить, проживать всем собой. Это все «по ту сторону всех слов и символов». И оттого особенно притягательно. Он увидел себя со стороны. И снова засмеялся, теперь уже над собой. И на душе стало очень хорошо.

Наши космические пилигримы побывали в такой жестком приключении, что им пришлось отмокать пару дней на Галларе, приходить в себя. И здесь на космодроме, на ужине, перед завтрашним стартом, на Жеку снизошло просветление. Он понял всем собой, каждой своей клеточкой то, что слышал много раз от старого Хрофа: «Тьмы нет, есть только отсутствие света. Просто включи свет». И в этот момент в морской зал ресторана вошли официанты в розовых шляпах, они несли денрожденный торт, из которого вырывался огненный фонтанчик, над куполом засверкал всеми радугами фейерверк, и радостно запел Happy Birthday to You.

создатель своих миров

  • Что это за три слова, которые я должен запомнить, старый Хроф? Ты обещал сегодня рассказать.
  • О, это самые главные слова, Малыш. Вот они: Создатель Своих Миров. Но не спеши. Сначала ты их выучишь, затем поймешь. Вскорости ты их отбросишь как глупость. Потом будешь С НИМИ сражаться. Но однажды ты станешь ЗА НИХ сражаться. И в итоге они растворяться в тебе, как меч растворяется в настоящем Мастере.
  • Создатель Своих Миров… Кажется, я понимаю эти слова. И кажется, я этим занимаюсь каждый день.
  • О да, пока ты еще ребенок, тебе это кажется естественным. Но снова: не спеши. Могущество их не лежит на поверхности, тебе придется очень глубоко нырять, чтобы достать этот жемчуг.
  • Хорошо, старый Хроф, я буду нырять. Но расскажи мне об этих словах поподробней.
  • Видишь ли, Малыш, мы рождаемся, чтобы создавать свои миры. Ибо мы есть Источник, который творит все мироздание. Есть лишь эта вселенская творческая сила. Через нас Источник множит фрактальные реальности. И если ты живешь, не зная об этой своей миссии, ты будто бы во сне и не живешь вовсе.
  • Но что значит – создавать свои миры? Это что, все должны стать писателями?
  • Нет, конечно. Стать создателем своих миров – это значит, взломать код реальности, созданный другими, в игры которых тебе приходится играть всю жизнь. И вместо этого, начать создавать свой Код Игры, свои правила. Ты постепенно наполняешь пространство вокруг себя плодами своего воображения. Ты создаешь свой Bubble of Reality, свое Королевство, в котором все происходит так, как в твоих фантазиях. Создатели своих миров – это Истинные маги. Они не просто иллюзионисты, научившиеся умело и успешно играть в конечные игры реальности. Вместо этого они играют в бесконечные игры своих миров, они идут всем собой, они сияют.
  • Я хочу так! Это так здорово! Как этому научиться? 
  • Для начала отправляйся в Мир Тысячи Островов, в Glorium. Там разыщи Лилейного дракона Фалькора и скажи ему, что хочешь отправиться в Квест Glorium. Он разрешит тебе сесть на свою жемчужную чешуйчатую спину и понесет тебя над облаками к Великому Оракулу, карте Инкантаментум. Там он оставит тебя с вопросом всех вопросов – «Про что ты, Малыш?» Ты проведешь самую длинную звездную ночь с этим вопросом на вершите горы Надежды. А затем Фалькор будет прилетать к тебе 16 дней. И каждый раз вы будете с ним отправляться в определенную часть Мира Тысячи Островов, с собой вы возьмете Карту. Вы будете искать величайшие сокровища мира, которые помогут тебе распознать собственное величие. Ты увидишь свое Сияние. И в конце, прощаясь, Лилейный дракон скажет тебе: «Забудь все, что узнал и о чем думал во время этого Квеста. Но держи в своем Сердце все, что почувствовал. От чего твое Сердце билось и трепыхалось, от чего захватывало дух. Это был твой Дух, Малыш.  Теперь ты Создатель Своих Миров. Иди всем собой абсолютно. Это и будет твое подлинное искусство. Только так ты создашь свой Код Игры». Он улетит. И если ты все правильно усвоишь, то тебе даже не захочется обернуться. 
  • Старых Хроф, почему я сейчас плачу?
  • Потому что у тебя большое Сердце, мой Малыш!
  • Погоди, Хорь, так выходит, настоящая причина в будущем, а не в прошлом? – Лёля натянула тетиву арбалета и прицелилась.
  • Это смотря куда смотреть, Белка. Если твое внимание направлено в прошлое, то и причины будут оттуда. А если взгляд направлен в будущее – то причина твоего нынешнего стремления будет там. Вот ты прицелилась. Причина полета твоей стрелы в будущем – она должна попасть в цель, – Жека потуже затянул лямки рюкзака и полез на дерево баган. – А «жёлудь знает каким деревом он хочет стать – и туда растет».
  • Так, понятно. А что происходит, когда день Сурка? Когда все время одно и то же. Когда мы «в ожидании Годо»? – Лёля опустила арбалет, так и не выстрелив.
  • Вот это самое и происходит – мы никуда не движемся. Время зацикливается, и уже не важно – это было вчера или сто лет назад.
  • Как интересно! – воскликнула Лёля и внезапно быстро взмахнула арбалетом, будто испугалась зацикливания, и выстрелила. Туштуш, зверек похожий на сурка, свалился с ветки и упал под ноги Лёли-охотницы.
  • А сейчас, Белка, знаешь, что случилось со временем? Оно взметнулось перпендикулярно обычной линии своего движения. Так происходят внезапные очень маловероятные события. Черный лебедь, – Жека добрался до верхней ветки и высматривал на горизонте, когда появится дрон, призванный забрать их на челнок. Все-таки оставаться на ночь на этой планете Ханга не стоило, слишком много опасностей. Слишком много черных лебедей.
  • Выходит, время – что дышло, куда повернешь, туда и вышло? – пропела Лёля-охотница, запихивая редчайший трофей в охотничью сумку.
  • Время, Белочка, – одна из самых загадочных сущностей мироздания. Как и сознание, производной от которого оно является. Как, впрочем, и энергия, и пространство. Есть также версия, что сознание – это информация, код реальности. В этом смысле, создавая свои миры, мы переписываем этот код. И пространство-время там также подвластно нашей игре. В любом случае, ты помнишь, что в Квесте создателей миров временем можно управлять совершенно осознанно. И одновременно спонтанно. Как в любой бесконечной игре!

Дрон в виде летающей собаки подхватил зубами за шкирки нашу парочку (у них для этого были специальные ремни) и красиво полетел с ними над макушками деревьев дремучего леса Ханги в сторону заходящего солнца. Вот они стали плавно подниматься все выше и выше к появляющимся тут и там первым звездам на вечернем розово-лиловом небе. Лёлины волосы так красиво развевались на ветру. Время остановилось. С борта дрона скрипка пела Max Richter «On the Nature of Daylight».

ВНИМАНИЕ! К нам в редакцию пошел поток писем с призывом «Зачем вы убили Туштуша?!» Отвечаем: в предыдущей истории Белка не убивала туштуша, она лишь усыпила его для перевозки в галактический зоопарк. Белка никогда никого не убивает! Дело в том, что редкая порода этих забавных зверьков, дальних родственников путанника Ыша из «Темной башни», подверглась истреблению со стороны хищных птеродракаров на планете Ханга. Теперь приходится их отлавливать и переселять на более пригодные планеты. Так что все хорошо: наш Туштуш уже прекрасно себя чувствует и отдыхает после перелета во временном вольере галактического зоопарка. А мы, тем временем, встречаем нашу прикольную парочку на планете Амальтео. 

– Белка, подай-ка мне плиз вон ту наживку, – умиротворенно произнес Жека и потянулся. Лодка слегка покачнулась и вернулась в равновесие. Лёля безмолвствовала. Ее широко распахнутые глаза неотрывно смотрели на серебристую поверхность реки. Жека повернулся. – Беееелкааа? Белка!

– Я тууут… – пропела Лёля, продолжая пить глазами воду речного потока. «Все понятно», – подумал Жека. Мы ее потеряли. Положение усугубляли колокольчики, мелодично звенящие на ветру.

– Белка,  я тебе сейчас все расскажу. Только, блин, дай наживку, у меня рыба ждет! – Лёля оторвалась от воды, удивленно посмотрела на Жеку и протянула наживку, мясо кармаранского краба. Бесподобная, кстати, наживка!

– Что-то случилось, Хорь? Сколько времени прошло? Мы где? – забеспокоилась Лёля, будто очнулась ото сна в незнакомом месте.

– Белка, ты была в потоке!

– Где?!

– В Потоке. Не волнуйся, это не заразно и не вредно. А очень даже здорово! Теперь мы знаем, как тебя туда отправлять!

– Не надо меня никуда отправлять! Мне с тобой хорошо!

– Дуреха ты у меня, – улыбнулся Жека, отложил снасти и придвинулся к Лёле, накрыл ее пледом, обнял за плечи. – Открою тебе великую тайну! Оказаться в состоянии потока – величайшая возможность, к которой стремятся все творческие личности. Ибо в этот момент мы получаем доступ к кладовым нашего бессознательного и Источнику всего сущего. Все откровения, глубочайшие инсайты, открытия и изобретения возникают в этом состоянии. Оно открывает двери в 5е измерение, или импликативный порядок реальности. В это время мы становимся гениальными!

– Ух ты, Хорь! И правда, я сейчас чувствовала такое! Ну такое!! – Лёля поглубже зарылась в объятиях Жеки.

– И в довесок к этому мы получаем еще 4 прекрасные вещи: бессамость, безвременность, насыщенность и легкость. Но об этом лучше послушай в приложении Demchog книгу «Похищая огонь».

Наша парочка еще долго болтали в лодке о потоке и огне, забыв про рыбалку. Поток реки нес их все дальше мимо удивительных разноцветных скал на Амальтео. Вечерело. Висящий над лодкой дрончик включил Moby’s Hymn. Было хорошо.

[начало историй в постах с кодом «бх»]

– Белка, бросай скорее лассо! Он сейчас свернет за скалу! – заорал Жека, вытаращив глаза, и сильнее подстегнул своего мохноногого коня-такхира. Его задача в их спасательной миссии заключалась в том, чтобы загнать огромное стадо туйволов обратно в долину. Там они смогли бы вызволить Малыша.

– Слишком далеко, не дотянется! – с досадой кричала сквозь вой стада Лёля. Туйвол с Малышом на шее все-таки успел свернуть за скалу. Стадо ринулось за ним. 

– А, черт! Там же впереди обрыв! Проклятые гайхары, сучьи отродья, падальщики! Это они специально гонят туда стадо, внизу уже поджидают их сородичи!

– Хорь, не сдавайся, мы еще можем успеть! – прозвенел Лёлин клич, и она следом за туйволом скрылась за скалой. Жека со всей силы пришпорил седовласого такхира. В три прыжка они оказались за скалой. Четвертый, самый длинный прыжок, перенес Жеку через несколько быков. В полете он соскочил с конской спины, вытянулся в струну, и в последний момент левой рукой схватил Малыша за шкирку. Правая же уже держалась за Лёлино лассо. 

– Господи, твоя воля! – завопила Лёля и из последних сил втянула Жеку с Малышом на спину своего такхира. Этот был из молодых и самых сильных, что они смогли найти в деревне. Они потом наградили его отборным зерном и низко кланялись в ноги. Такхир смотрел на них своими огромными добрыми глазами, в пушистых ресницах мерцала озорная улыбка. Но перед этим у них состоялся удивительный разговор. С Малышом.

– Дружище, как ты вообще оказался на шее этого быка? – Жека с любопытством смотрел на их юного спасенного. Мальчишка лет одиннадцати, худой, копна длинных черных волос, загорелый и чумазый. Вылитый Маугли.

– Вы не должны были меня спасать! – неожиданно четко отчеканил пацан, сверкнув большущими, как у такхира, черными глазами. – Это был мой Тха-ар! – Он скрестил руки на груди, твердо встал, широко расставил босые ноги. Маленький воин.

– Белка, что я тебе говорил?! – вызывающе обернулся Жека к своей спутнице. Леля непонимающе хлопала ресницами.

– Но ведь мальчишка мог убиться! Ты видел это безумное стадо – они неслись к пропасти! Я бы себе никогда это не простила! – Лёля всхлипнула, взглянула на Малыша, и разревелась.

– Я вас понимаю, Белка! – неожиданно мягко промолвил мальчик и сел на корточки. Это было сказано так по-взрослому, с таким глубоким осознанием и опытом в голосе, что у Жеки побежали мурашки, а Лёля мгновенно перестала всхлипывать. – Но это был мой Тха-ар, понимаешь? И пока я его сам не пройду, старый Хроф не пустит меня дальше.

– Оппаньки! Ты знаешь старину Хрофа?! – Жека чуть не поперхнулся.

– Он мой учитель. Как и ваш. Я знаю, – мальчишка вдруг расплылся в обаятельной улыбке, впервые с момента их знакомства. Потом резко вскочил и побежал на встречу своему мохнатому другу хатти. Схватил его на руки и помахал им напоследок. – Мы еще увидимся! Спасибо вам! – И скрылся за деревенской оградой. Лёля и Жека смотрели друг на друга.

– Охохонюшки! Это нам урок что ли такой? Дети должны все сами? – тихо сказала Лёля.

– Да. И не нужно расстилать им ковер-самолет на их дороге жизни. Даже если опасно. Ибо лишь сами они смогут достичь своей страсти. Это их Тха-ар!

Серебристо-лиловый челнок взмыл над полями дикой планеты Хаир и направился в сторону Альфы Волопаса. На борту играл героический Dark Knight Циммера.

– Прокрасти… – что? Что-то покрасить или покрасть? – Жека с ехидной улыбкой привстал на локтях. Матрас из серых нанотрубочек заколыхался. За спиной Жеки проплыл астероид красивых фиолетовых оттенков.

– Прокрастинация, Хорь! Все ты прекрасно понимаешь. Кончай валяться, берись за дело, – Лёля затягивала лямки скафандра что-то уж слишком медленно. Видно ей тоже этого очень не хотелось.

– Дорогая Белка, – протяжно пропел Жека, снова упав на матрас, от чего тот завибрировал быстро-быстро. – Дело в том… Дело в том… 

– Так в чем же дело?

– А в том, что я не-мо-гу себя заставить! Хоть стреляй! Ну почему такое внутреннее сопротивление? Мешки с песком и то легче таскать. А тут организм просто вопит «не хочу!» Хотя мозг объясняет, как важно, просто жизненно важно это сделать. И от этой важности и невозможности просто раздирает на части! И знаешь что в итоге происходит? Происходит замыкание. Лежишь пластом, мучаешься, а сдвинуться не можешь, – Жека обнял вельветовую подушку и свернулся калачиком. Белка перестала затягивать лямки и грузно села на табурет.

– Да… Вообще-то я такое же чувствую. Только в отличие от вас, мягкотелых мужиков, мы берем свою жопку в кулак и делаем! – не очень убедительно провозгласила Лёля и шумно выдохнула.

– Белка, не мучь себя. Давай вместе ляжем, полежим, может посмотрим киношку, че-нить вкусненькое съедим и потом подумаем, а что собственно происходит. Да успеем мы еще выйти на внешний периметр. А вдруг это интуиция подсказывает: вот вышли бы сейчас в открытый космос, получили бы утечку в скафандре.

– Ладно, я сдаюсь, – покачала головой Лёля и отшвырнула перчатки в угол.

– Ты знаешь, есть разные теории на счет прокрастинации. Говорят, интуиция знает что-то, тело обесточено, так хочет Намерение и прочее. Ясно одно: если сердце ноет, не надо себя подстегивать. Нам нужен дофамин! Должно стать страшно интересно. Для этого включаем воображение и мечтаем! – Жека крутанул цепочку на пальце, лежа на спине и закинув ногу на ногу.

– И тогда обязаловка превращается в приключение! – улыбнулась Лёля, стягивая вторую штанину.

– Точно! И поэтому мы сейчас с тобой съедим вкуснейший амальтеевский мусс и займемся самым любимым делом!

Какое у нашей парочки любимое дело, вам решать, дорогой читатель ! А под куполом серебристого челнока зазвучал бессмертный битловский Yesterday.

– Расскажи мне еще о Навигаторах, старых Хроф! – мальчик сидел на коленках в песке и слушал большую розовую раковину. Мастер устроился на черном валуне и смотрел на горизонт над бирюзовым океаном планеты Хаир.

– Навигаторство приходит к человеку, когда он слышит Зов. Видишь ли , Малыш, мы все часть чего-то большего. Человек должен услышать зов, чтобы это понять. Его маленькое эго будет сопротивляться, ему будет страшно и неуютно. Но если его Дух победит, человек отправится в Великое приключение, – старик забросил черную полу тоги себе на плечо и улыбнулся в длинную седую бороду.

– А зачем нам такое эго? Для чего это сделано? – мальчишка вскинул загорелое лицо к небу, черные длинные волосы упали на худые плечи.

– Этому есть множество объяснений из психологии и теории эволюции, но я дам тебе поэтический ответ. Эго помогает нам не выходить через окно. Оно нужно для нашей безопасности, но лишь с ним мы бы никогда не полетели в космос. Для этого нужен дух, его воображение и страсть. Так что правильный ответ – эго и дух должны стать друзьями, полюбить друг друга, – Хроф обхватил в замок наконечник своего древнего посоха.

– «Любовь – это не когда смотрят друг на друга, это когда смотрят в одном направлении». Так я слышал, – тихо сказал Малыш и устремил взгляд на горизонт над океаном.

– Именно. И талант Навигатора заключается в том, чтобы подружиться с Пилигримом, посмотреть за его горизонт, увидеть там будущее величие своего подопечного и помочь ему направить свой взор туда же.

– Чтобы Пилигрим услышал свой Зов и отправился в свое Приключение, – мальчишка вскочил на ноги, стройный стан его вытянулся, готовый взлететь над берегом, огромные черные глаза засверкали.

– Но Приключение не будет легким, ибо его предназначение – закалить Пилигрима, сделать его Героем. Иначе ты не станешь Творцом, Создателем своих миров. Но и даже став им, тебе не суждено обрести покой. Ибо «добро никогда не победит зло – они созданы друг для друга, чтобы вечно плодить сюжет», – мудрец поднялся с камня, сделал шаг к мальчику и обнял его за плечи. – Так что Навигаторство – это не то, что делает людей счастливыми, Малыш, но это то, что делает их настоящими.

– А разве такая жизнь не есть настоящее счастье? – парень присел, подобрал белый плоский камешек и запустил его поверх океанской глади. Камень сделал восемь прыжков и скрылся за горизонтом.

– Молодец, ученик! Ты сдал урок, – засмеялся старый Хроф, и они направились к красным скалам. Огромное оранжево-красное солнце погружалось в океан. На Хаир спускалась великая ночь.