МИХАИЛ КУВШИНОВ

В длинных списках того, чего я не люблю, вот уже долгие годы на самых верхних строчках есть позиция «делать бесполезную работу». Я действительно не понимаю, как моя биография и список моих субъективных достижений, помогут вам снять боль, решить проблему или получить ответ на вопрос. Если я так искренне думаю и все равно это публикую, это мое тщеславие, и его нужно прорабатывать. Если вы говорите «нет-нет, это мне очень поможет», это ваша наивность. Ее тоже нужно прорабатывать. Я не знаю, как вы оказались на этой вкладке сейчас. И что вас сюда привело. Я знаю другое: всё Игра. Всё не то чем кажется. «Игра Аспектов» как раз про это. Успехов вам!
Михаил – Вечноживущий Золотой Орел, смотрящий на Восток, стихия Воздуха, проводник Неба, талисман Зрелых и Команд, Гор – Хранитель пути Славы и сути Мастерства, Start-Навигатор Игры Аспектов.
Мишель – мой близкий друг и соратник, стоит у самых истоков Вселенной Аспектов. Еще на заре исследований Карты Аспектов мы вместе собирали кодоны. Потом как один из Четырех Вечноживущий, тетраморф, он совершает глубокие погружения в исследования Инкантаментума, Башни и Воронки. Вместе со мной и Денисом Евлампиевым он создает геймплей Игры Аспектов. Запускает в производство первую версию Игры. Потом разрабатывает игры Визарион – Оракул Аспектов и Империя Аспектов. В книге описаний Мира Аспектов, Vizarion Stories, создает арки ярких историй о Лигосе, Джорахе и Ойхере Сиплом. В течение многих лет на встречах Вечноживущих зоркий глаз Орла следит за командной совестью и атмосферой.
Но также Миша – талантливый актер и режиссер, с которым я имею счастье играть на одной сцене московского театра “Без Вывески” Марии Дроздовой более тридцати лет. Он всегда играет на грани помешательства, столь глубоко погружаясь в переживания своих персонажей. Актер, воин, отец, друг.
Если вы ищете глубину, силу, преданность, надежность, драматизм, честность, настоящую магию – вам сюда! /Ваш Феникс/