Москва, Старопетровский проезд, 7А стр6 офис 407
+7 495 740 9778

ПУТЬ АРЛЕКИНА. В.Демчог. Аудиокнига

Эта книга - введение в ФЕНОМЕН ИГРЫ! У Вас в руках КАРТА. На ней изображены пути познания территории мастерства и успеха, местоположение творческой силы, а также примеры техник и методов для защиты своего призвания и достижения надежных, а возможно даже выдающихся результатов!

Автор Демчог Вадим
Издательство Glorium Impression
Исполнитель Демчог Вадим
189 р.

В каждой книге есть несколько бесплатных треков. Также для Вашего знакомства Google дает прослушивать 1,5 мин. каждого трека бесплатно.Сейчас аудиокнига доступна на Google Play, в ближайшее время появится на Apple iTunes. Владелецы iPhone могут загрузить книгу через приложение Google Play для iOS уже сейчас.

КНИГА 1 КНИГА 2 КНИГА 3 КНИГА 4 КНИГА 5. МЕДИТАЦИИ
КНИГА 1 (189р.) КНИГА 2 (189р.) КНИГА 3 (189р.) КНИГА 4 (189р.) КНИГА 5 (0р.)

 

ДЛЯ ПОКУПКИ И ЗАГРУЗКИ ЖМИ СЮДА >>>

 

Эта книга представляет собой введение в т.н. ФЕНОМЕН ИГРЫ! Каждое мыслящее существо может представить ИГРУ, даже если в языке нет такого понятия! «Можно отрицать все абстракции: ПРАВО, КРАСОТУ, БОГА, ВСЕ СЕРЬЕЗНОЕ МОЖНО ОТРИЦАТЬ, НО ТОЛЬКО НЕ ИГРУ!» (Йохан Хейзинга) И это действительно более чем точное определение - эта книга является введением в ФЕНОМЕН, который, следуя Платону: «...более всего отвечает месту и роли человека», а так же к словам фон Гёте: «Человек является в полном смысле человеком, только тогда когда играет».

То есть у Вас в руках не что иное, как КАРТА. На ней изображены пути познания территории мастерства и успеха, местоположение т.н. творческой силы, а также примеры техник и методов, спонтанно открываемых мной и другими мастерами, с целью защиты своего призвания и, как следствие, достижения надежных, а возможно даже выдающихся результатов!

 

ОБРАЩЕНИЕ АВТОРА

Тем, кто желает извлечь из данного проекта максимум пользы, т.е. превратить в практику, я хочу предложить особый способ работы с этой книгой, - по ходу прослушивания глав у вас есть возможность смешивать информацию и мою фирменную, трансовую, как окрестили ее мои друзья, подачу с процессом медитативного самоинфицирования!

Выглядит это так: вы прослушиваете одну или максимум две главы и затем медитируете на одну из медитаций, размещенных в приложении, которое скачивается бесплатно.

Это можно организовать следующим образом: вы заранее загружаете в плейлист на своем телефоне или планшете одну из глав, следом ставите медитацию и погружаетесь в процесс концентративного прослушивания с плавным переходом в медитативное погружение, с финальным опечатыванием себя т.н. недвойственным присутствием! На следующий день вы загружаете следующую главу и опять медитируете! И так день за днем, сплетая в косичку информацию и медитацию, вы инфицируете себя опытным постижением, качая т.н. мышцы ума!

С преклонением перед бесстрашными искателями пространств за пределами Игр, 

Вадим Демчог.

ОГЛАВЛЕНИЕ

КНИГА ПЕРВАЯ: 

  • ПРЕДИСЛОВИЕ
  • ПРЕДОСТЕРЕЖЕНИЯ
  • ПРАВИЛА ИГРЫ
  • ВСТУПЛЕНИЕ
  • МЕСТО ДЕЙСТВИЯ
  • ВОСПРИЯТИЕ
  • ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЦА ТЕАТРА РЕАЛЬНОСТИ
  • ТРИ УРОВНЯ ТЕАТРА РЕАЛЬНОСТИ
  • ИНСТРУМЕНТ «HOMO LUDENS»
  • ПРИРОДА ТЕАТРА РЕАЛЬНОСТИ
  • ИГРА, КАК ОНА ЕСТЬ
  • ЗАХВАТ ТЕРРИТОРИИ ТВОРЧЕСТВА
  • АРТИСТИЧЕСКАЯ МИФОЛОГИЯ
  • ЭВОЛЮЦИОННАЯ ДИНАМИКА ОДАРЕННОЙ ЛИЧНОСТИ
  • ИСКУССТВЕННАЯ ПРОЛОНГАЦИЯ РАЗВИТИЯ
  • ГЛУПОСТЬ
  • ДЕМОНИЧЕСКАЯ ВЕРСИЯ ИГРЫ
  • АРТИСТИЧЕСКИЙ НЕВРОТИЗМ
  • ЭНЕРГИЯ КОНФЛИКТА
  • ВЕСЕЛАЯ НАУКА
  • ДУАЛИЗМ
  • САМООСВОБОЖДАЮЩАЯСЯ ВЕРСИЯ ИГРЫ
  • ПРЯМОЕ ВВЕДЕНИЕ В КРУГ МАСТЕРСТВА
  • БАНК ПОЗИТИВНЫХ ВПЕЧАТЛЕНИЙ
  • МОТИВАЦИЯ
  • ОЧИЩЕНИЕ
  • КВАНТОВЫЙ СКАЧОК
  • СЦЕНА ТЕАТРА РЕАЛЬНОСТИ
  • МЕДИТАЦИЯ
  • МЕХАНИКА ТВОРЧЕСКОГО ПРОЦЕССА
  • ПОВЕЛИТЕЛЬ ИГРЫ 

.

КНИГА ВТОРАЯ:

  • ТВОРЧЕСКИЙ ПРИНЦИП ВСЕЛЕННОЙ
  • ЗОЛОТАЯ ГИРЛЯНДА МАСТЕРОВ ВДОХНОВЕНИЯ
  • ВРАЩЕНИЕ КОЛЕСА ВЫСШЕЙ РАДОСТИ
  • ДЫХАНИЕ
  • МЫШЦА ВДОХНОВЕНИЯ
  • ВИРТУАЛЬНОЕ ДЫХАНИЕ
  • ВИРТУАЛЬНАЯ ПОЗИЦИЯ УМА
  • ЗОЛОТОЕ СЕЧЕНИЕ ОБРАЗА
  • ЗАКОН ЗРЕЛИЩА
  • МНОГОГЛАЗАЯ ПУЧИНА
  • ЭНЕРГИЯ ГЛАЗ
  • OPUS MAGNUM
  • СВЕРХМАРИОНЕТКА
  • ТЕАТР ЖЕСТОКОСТИ
  • ДЫХАНИЕ СВЕРХМАРИОНЕТКИ
  • ТОЧКА КИПЕНИЯ
  • ШИЗОФРЕНИЧЕСКОЕ ТЕЛО
  • МУЖСКОЙ И ЖЕНСКИЙ АСПЕКТЫ ИГРЫ
  • ПОВЕЛИТЕЛЬНИЦА ВДОХНОВЕНИЯ
  • ЖЕНСКИЙ АСПЕКТ ИГРЫ
  • ПЯТЬ МУДРОСТЕЙ ИГРЫ
  • ТКАЦКИЙ СТАНОК
  • ИГРА В БЕЗУМНУЮ МУДРОСТЬ
  • ТРИ СТУПЕНИ ТКАЦКОГО СТАНКА
  • МУЖСКОЙ АСПЕКТ ИГРЫ
  • ТАНЕЦ СОЮЗА
  • ИГРА В СВОБОДУ
  • ДЕМОНЫ ИГРЫ
  • ИЛЛЮЗОРНОЕ ТЕЛО
  • ПРИМЕРКА ИЛЛЮЗОРНОГО ТЕЛА
  • ПАРАДОКС ТЕХНОЛОГИИ
  • ИЕРАРХИЯ АРТИСТИЧЕСКИХ ДАРОВАНИЙ
  • ИГРА В ГЕНИАЛЬНОСТЬ
  • ТАЙНА НЕВИННОСТИ
  • ИГРА В ИЛЛЮЗОРНОСТЬ ВСЕГО
  • ИГРА В СОВЕРШЕНСТВО 

.

КНИГА ТРЕТЬЯ:

  • КОЛЕСО ИГРЫ
  • КВАНТОВЫЙ МОЗГ
  • КВАНТОВАЯ ЛИНЗА
  • ИГРА В БИСЕР
  • ПОХВОЛА ДИСКРЕТНОСТИ
  • ИНФОРМАЦИОННО-КВАНТОВАЯ МАТРИЦА
  • СЦЕНАРИЙ ИНФОРМАЦИОННО-КВАНТОВОЙ МАТРИЦЫ
  • ВООБРАЖЕНИЕ
  • ВИЗУАЛИЗАЦИЯ
  • ЯСНОСТЬ ЦЕЛИ
  • ФОРМУЛА УСПЕХА
  • ВОЛЯ К УСПЕХУ
  • АРТИСТИЧЕСКИЙ СВЕРХМАТЕРИАЛИЗМ
  • НЕЛИНЕЙНОСТЬ 
  • ВИТРУВИАНСКИЙ HOMO LUDENS
  • РОЛЕВОЙ ДЕМОНИЗМ
  • ИГРА В ПЕРЕВОПЛОЩЕНИЕ
  • РАБОТА АРТИСТА НАД РОЛЬЮ
  • ПАРНЫЙ ТАНЕЦ С РОЛЬЮ
  • ЭЛЕКТРИЧЕСКАЯ ЦЕПЬ
  • МАНДАЛА ОБРАЗА
  • СОКРОВЕННАЯ КРАСОТА
  • ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЙ УЗОР ОБРАЗА
  • ФРАКТАЛЬНЫЙ МОЗГ
  • ФРАКТАЛЬНЫЙ АТТРАКЦИОН
  • ЧЕТЫРЕ ЭТАПА В ИГРЕ С ОБРАЗОМ
  • ТОЧКА СБОРКИ
  • ПЕРВЫЙ «ЖЕСТ» ВЕЛИКОГО ДЕЛАНИЯ - ТОТАЛЬНОЕ СЛОВО
  • МАГИЯ ИГРЫ
  • ВТОРОЙ «ЖЕСТ» ВЕЛИКОГО ДЕЛАНИЯ - ПАРАДОКС ВРЕМЕНИ
  • ИГРА В ЗАДАЧИ, СВЕРХЗАДАЧИ И СВЕРХ-СВЕРХЗАДАЧИ
  • ТРЕТИЙ «ЖЕСТ» ВЕЛИКОГО ДЕЛАНИЯ - ЗЕРКАЛО
  • ЧЕТВЕРТЫЙ «ЖЕСТ» ВЕЛИКОГО ДЕЛАНИЯ - ЛЮБОВЬ
  • СИЛОВОЕ ПОЛЕ ЛЮБВИ
  • ПАУТИНА ЛЮБВИ
  • ПЯТЫЙ «ЖЕСТ» ВЕЛИКОГО ДЕЛАНИЯ - МНОГОЛИКИЙ МУЛЬТИВЕРСУМ
  • ШЕСТОЙ «ЖЕСТ» ВЕЛИКОГО ДЕЛАНИЯ - ФЕЕРИЯ ПЕРЕМЕН
  • СЕДЬМОЙ «ЖЕСТ» ВЕЛИКОГО ДЕЛАНИЯ - МИССИЯ 

.

КНИГА ЧЕТВЕРТАЯ:

  • АРЛЕКИН – ИСТОРИЯ ТЕРМИНА
  • ПЕЧАТЬ ПЕРВАЯ - MISTERIUM JUNOTIONIS
  • ИГРА В СМЕРТЬ
  • АНТРОПОЛОГИЯ ТРАГЕДИИ
  • ПЕЧАТЬ ВТОРАЯ - КАТАРСИС
  • МУЛЬТИКАТАРСИЧЕСКИЙ СТИЛЬ ИГРЫ
  • ТАЙНА ОРГАЗМА
  • АНДРОГИН
  • АНТРОПОЛОГИЯ КОМЕДИИ
  • ПЕЧАТЬ ТРЕТЬЯ - МАСКА
  • ПЕЧАТЬ ЧЕТВЕРТАЯ – ДЕЙСТВИЕ
  • ПЕЧАТЬ ПЯТАЯ - МУЛЬТИВИДУУМ
  • РЕЖИССУРА МУЛЬТИВЕРСУУМА
  • СИЛОВОЕ ПОЛЕ КОМАНДЫ
  • ПЕЧАТЬ ШЕСТАЯ - ТАНЕЦ
  • ПЕЧАТЬ СЕДЬМАЯ - ПУСТОТА
  • ТАНЦУЮЩИЙ В ПУСТОТЕ
  • ФРАКТАЛЬНАЯ МАНДАЛА
  • ДИНАМИЧЕСКАЯ ПРИРОДА ФРАКТАЛЬНОЙ МАНДАЛЫ
  • MONUMENT(UM)
  • ИНТУИЦИЯ
  • САМООРГАНИЗУЮЩАЯСЯ ВСЕЛЕННАЯ
  • ТОТАЛЬНАЯ ЗАВЕРШЕННОСТЬ
  • ИГРА В ВЫСШУЮ ИСТИНУ
  • АРТИСТИЧЕСКИЙ ТОРУС
  • ВЕЛИКАЯ ПЕЧАТЬ ИСТИНЫ ИГРЫ
  • КОДА
  • ЭПИЛОГ

.

КНИГА ПЯТАЯ (ПРИЛОЖЕНИЕ):

  • МЕДИТАЦИЯ НА ПОВЕЛИТЕЛЯ ИГРЫ
  • ПРАКТИКА ОЧИЩЕНИЯ
  • ПРАКТИКА РАЗВИТИЯ СОЧУВСТВИЯ («ЛЮБЯЩИЕ ГЛАЗА»)

 

 
Яндекс.Метрика